
大小:95.8MB类别:角色扮演
语言:简体中文 版本:V1.1.0
更新时间:2026-04-14 08:07:06
异界刷怪系统是一款融合休闲与策略元素的放置类游戏,它巧妙地融入了经典的自走棋羁绊机制,涵盖近十种职业与六大种族,多样的搭配组合让每场战斗都极具策略深度。你不必耗费过多时间,游戏的自动闯关功能能帮你解放双手,只需专注于英雄的技能与装备搭配,其余操作都可交由系统完成。在战斗过程中,实时换装系统会让英雄的外观随装备变更而改变,为你带来持续的视觉新鲜感。
1、角色获取
旅馆系统支持抽取角色,实际体验下来单抽和十连的出卡概率差异不大,需要注意的是50阶之前只能抽到传说品质及以下的角色。(我个人的玩法是前两天空闲时把能抽的次数都用掉,总共累计抽了120次。之后就只攒钻石不攒抽卡卷轴了。当然也有玩家选择把钻石全部留存,等达到50阶后再集中抽取。)
2、队伍配置
角色拥有1个自带技能,技能位数量依稀有度从1到5不等,同时具备自走棋体系中的阵营与职业羁绊。因此,建议先围绕传说级角色的自带技能,搭建起完整的阵容框架——前排需配置减伤或控制型角色,输出位优先选择法术类(即带有技能冷却机制的,比如炮兵等弓手、憬狐与血刺等刺客、风这类法师,以及部分战士和守护者),辅助位则搭配公主、长老、张思邈等奶妈;在此基础上,再通过补充高星强力紫卡或其他橙卡,利用羁绊效果进一步强化主力阵容。
3、技能配置
奶技能可选用群疗、护盾、单疗、复活,可考虑选几率控制。
前排技能可选用光环等百分比回复、转晴等减伤,可考虑选冰甲等几率控制。
主力输出技能可以选择圣疗、暴击、中毒、点燃这类增伤效果,不过吸血的作用目前还不太明显。
4、主线推图
每个关卡阶段包含10个小关卡,其中第5关和第10关为精英关卡。通关过程中角色不会自动恢复生命值(因此治疗角色非常关键),若挑战失败需重新开始该关卡,也可手动刷新关卡(此时角色生命值将完全恢复)。
左下有个刷怪系统,可调整阶数、难度、对方数量。
选最简单最少推图,提高难度、人数刷最大经验。
每关通过后最大经验上限会提高(然而我目前都没见过上限)、每1、6阶装备上限提高(这个比较重要)。
建议打精英时点下30秒1次的刷新。
1、推图攻略
前排坦克的技能配置为:分身、进化、振作、嗜血,其中嗜血可搭配吞噬、躲避、格挡使用。
武器技能:招架,重伤,虚弱(治疗。
衣服技能:格挡,躲避,不屈(恢复)。
前排输出:进化,振作,嗜血(吞噬,分身)
武器技能:招架,暴击,治疗(穿透,吸血)。
衣服技能:躲避,圣怒,不屈(偏斜,恢复)
后排输出:分身,进化,振作,嗜血(战意)。
武器技能:治疗,暴击,吸血(穿透)
衣服技能:躲避,圣怒,不屈(偏斜,恢复)
后排奶:护盾,进化,分身,治疗。
武器技能:治疗,重伤,虚弱。
衣服技能:躲避,圣怒,不屈(偏斜,恢复)
雷神的奶妈技能可以洗,碰到像两个如来这样的情况时,偶尔也能洗成净化。
2、爬塔攻略
前排坦克:分身,振作,进化,吞噬。
前排输出:分身,振作,进化,吞噬。
后排输出:分身,振作,进化,吞噬。
奶妈:分身,振作,群奶,单奶。
雷神洗奶妈技能,同上。
1、关卡难度变化
从简单到困难的关卡设计,集中精力迅速规划调整作战对抗。
2、持续冒险作战
持续的冒险探索彰显出强劲实力,无论遭遇何种危机都需精心规划应对。
3、任务彩蛋触发
各项任务设有多样惊喜奖励,且包含截然不同的彩蛋内容。
4、难度掌握选择
各种难度设置需自行观察把握,这对各方面能力都会是极大的考验。
v1.1.0版本
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2、优化网络重连机制
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