
大小:707.5MB类别:休闲益智
语言:简体中文 版本:V1.6.3.0177
更新时间:2026-07-27 07:42:08
《传送门骑士免费版》是一款相当有趣的沙盒建造游戏,在此基础上还融入了大量RPG元素,玩起来十分有意思。你既能尽情击杀敌人与BOSS,获取丰厚经验;也能发挥智慧探索地图,解开地牢谜题,赢取丰富奖励;还可以建造属于自己的家园与基地,把它当作休闲养生的玩法来体验。
这款游戏是将“沙盒与RPG结合”的创造性沙盒作品,其中的RPG元素十分丰富,尤其是职业装备系统,让玩家能在沙盒世界里体验刷BOSS、打造装备的乐趣。随着新DLC的更新,侠盗职业的加入使游戏内的职业定位发生了不小的变化,对于现在打算入坑的玩家而言,哪个职业才是最适合的呢?
战士是近战职业,对于新手玩家来说刚开始就玩战士操作不好会经常死,所以建议新手先玩游侠或法师,熟悉了打怪得操作之后,再来玩战士,下面介绍说说几个职业的特点:
1、战士

根据加点和出装走向,可以走狂战和防战2种路线:
【狂战】:狂战士是偏于攻击的职业,在众多职业里它的攻击力是最高的输出担当!相信我,一刀打出2900的伤害绝对够爆炸!之所以能有这样的效果,是因为当狂战士叠加两点多重打击后,满值计算会出现{X*3*暴击效果}这种恐怖的输出公式,再加上斧头两百多的攻击力是目前武器中伤害最高的存在,所以从这方面来看,狂战士除了需要掌握一定的闪避技巧外,是个相当不错的输出职业。在战斗过程中,狂战士为了提升输出可以持续刷愤怒状态。
武器推荐:巨斧,短剑
天赋推荐:属性天赋选择敏捷提高25%,最终天赋选择第一个(多重打击几率增加10%)
属性推荐:近战伤害、多重打击、暴击伤害及几率
法术推荐:愤怒、治疗
【防战】:防战是个兼具娱乐性和强度的职业,核心优势在于25级坦克模式带来的30%回复提升,以及最终天赋提供的50%防御强化,这两项加成真的超强力!虽然牺牲了部分输出能力,但操作门槛低,绝对是手残玩家的福音。不过因为放弃了多重打击,暴击属性还是得适当堆叠——毕竟现在主要是单刷场景,再加上需要叠暴击,所以可以搭配国王衣裤来获取吸血效果,另外还能配上那个“暴击时25%概率刷新技能冷却”的头盔。战斗里的防战,要灵活结合神圣炸弹和治疗技能来打伤害(主要靠神圣炸弹输出),同时用鲁莽和咆哮减伤,中间穿插战争号角提升自己和队友的输出。别问怎么能频繁释放技能,前面不是提到那个带冷却刷新效果的头盔了嘛!
武器推荐:锤子,狼牙棒
天赋推荐:属性天赋选择智力提高25%,最终天赋选择第三个(护甲提高50%)
属性推荐:暴击几率、护甲、闪避、生命回复
法术推荐:神圣炸弹、治疗、战争号角、鲁莽、咆哮
2、游侠

游侠是以输出为主的职业,这个职业在三个职业中拥有最全面的属性,无论是单刷群刷,无论是前期后期,都是比较轻松的,所以萌新们,别犹豫,选他吧!
【射手】:先聊聊远程的射手职业吧,说句实在话,这个职业现在的定位就是不上不下——论爆发不如狂战,论防御不如防战,法抗和多功能性都比不过术法,但它却是所有职业里操作最简单的!前期就有最舒服的输出环境和效果,后期拿到钛金弓后,散射优势搭配国王套装,只要不被星王的法术全中,站着撸遍全场都没问题,就是这么猛!甚至比肉盾还能扛,因为弓的机制,暴击率够高的话,平均3秒15发的射速,三秒内就能持续回750点血!你们再厉害又怎样?有我这么无脑吗?当然,也可以走多重打击加暴击的双修路线,伤害同样很稳,只是比不过狂战罢了。
武器推荐:弓(除了这个你还需要啥?)
天赋推荐:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第二个(暴击时提高50%的远程伤害)
属性推荐:暴击伤害及几率,多重打击
法术推荐:愤怒!(你觉得吸血爆表的你还需要治疗吗?)
Ps:这里补充一点,Miss对吸血是不影响的,因为你只要暴击就吸血,而不是造成暴击伤害。所以呵呵……
【盗贼】:讲真,我其实不太推荐这个职业,它基本属于娱乐向,坑起人来没话说,但玩起来确实特别带感——首先你的移速甩第二名几条街,不对,是甩所有人一大截;闪避也同样远超其他人,运气好的时候简直跟开了无敌似的。不过因为堆闪避的缘故,你基本和暴击绝缘了,所以可以选多重打击来打输出,装备也得挑直接加近战伤害的。再加上25级天赋能让你每次受到攻击(哪怕闪避了没掉血)都提升近战攻击力,完全不用愁打不出伤害。说了这么多,总结就是:你看似是来搞笑的,实则相当厉害,可不是毫无用处的角色。
武器推荐:匕首
天赋选择:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第一个(多重几率提高10%)
属性推荐:近战伤害,多重打击点数及几率,闪避几率,移动速度
法术推荐:3级冰爆术、治疗、愤怒
3、法师

这个职业我真是不知道该怎么吐槽了——一开始玩没技能的法师,我特别不适应,后来才反应过来,这根本就是个法系射手啊,实在无力吐槽!咳咳,言归正传,好好聊聊这个职业:它确实有一定回魔能力,但说实话用处不大;法抗倒是挺高,可法师难道是用来扛法术伤害的吗……还有那些复杂到看不懂的高消耗法术,最离谱的是第二个最终天赋——我一开始以为自己看错了,揉了揉眼睛仔细看才确认:法师居然有个“受到近战伤害就增加近战伤害”的天赋!设计师,你确定这天赋没放错?这明明是战士的技能吧?不过话说回来,这个职业其实还挺不错的,且听我慢慢分析。
【杖法】:这杖法嘛,就是握着短杖一个劲儿biu~biu~biu~的法师玩法咯。法术?那玩意儿哪用得着!只要暴击叠起来,管它什么花里胡哨的,全都是过眼云烟!是不是觉得这介绍太简略啦?没办法,这杖法本来就这么简单直接……
武器推荐:短杖
天赋推荐:属性天赋选择敏捷提高25%,最终天赋选择第一个(暴击时增加50%法术伤害)
属性推荐:法术伤害、暴击伤害及几率
法术推荐:火球术、雷电术、星光术、战争号角
【术法】:来吧!这可是本职业最有特色的部分!术法是个法坦通用的职业,辅助能力看着挺强,实际却没什么用——要是你想划水混经验、蹭奖励,选它准没错。先说明一下:术法和防战绝对是铁搭档!一个物坦一个法坦,还都有强力回复能力,这俩配合起来,能硬抗目前所有怪物的输出,连变态兽人和不死法师都不在话下。是不是听着挺厉害?是不是又觉得这职业没救了? 战斗里的术法要做什么?很简单,就是不停刷暴击触发技能重置。有人问:这不是和杖法一样吗?NoNoNo,这么想可就错了!首先,杖法只能戴铁戒指,术法却得把四个戒指都戴满——开玩笑,敬业程度能一样吗?其次,杖法主要堆暴击,术法却要叠魔力上限和魔力回复;最后,两者用的法术完全不同。现在还觉得一样吗? 说了这么多,最后把大家心里的话说出来:Boss都是秒躺的,谁要辅助啊!啊!啊!!!
武器推荐:长杖、飞刀
天赋推荐:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第一个(暴击时增加50%法术伤害)
法术推荐:冰爆术、神圣炸弹、战争号角、咆哮

1、这是一个充满想象力的沙盒世界。骑士们可以用充满活力的广场建造自己温暖的家园或宫殿和城堡。你还可以收集资源,挖掘宝藏,制作有趣的创意道具。
2、特色的社交系统,陌生人也可以成为亲密的朋友。有了第一个多人在线平台,您可以与小伙伴组成四人团队,一起战斗、探索和建设自己的新世界。
3、通过门户,你可以穿越由街区组成的高清世界,见证完全不同的壮丽景色。这里不仅有新鲜的草原和熔岩火山,还有月球空间的美妙景色。四季的多彩交替和昼夜的变化为增添了更多随机变化。

1、传送门设计非常巧妙,玩家可以在不同地点之间穿梭,探索更多神秘的地方。
2、地图非常大,拥有各种各样的地形和生物,每个地方都有独特的气息和挑战。
3、难度较高的谜题需要玩家动脑筋去解决,同时也会有很多强大的BOSS等待玩家去挑战。
4、除了单人模式外,还提供多人联机模式,玩家可以和好友一起探险,共同面对挑战。

1、利在随机生成的3D沙盒世界走廊之间穿梭到独特的环境,使用独特的NPC角色完成任务,并发现生物和资源。探索充满惊喜的洞穴、湖泊和地牢。
2、充分发挥了沙盒冒险的特色和优势,在自由度、创意性、可玩性等各个方面都拥有很高的水准。
3、的关卡设计也非常精巧,需要玩家进行多次尝试才能够过关。
1、除了更加刺激的冒险体验,创造模式也迎来了更加丰富的内容。
2、选择并掌握你的角色的外观、能力和装备,你可以扮演战士、法师和游侠,或自定义你的角色。解锁强大的角色属性。
3、在快节奏的多人战斗中攻击你的敌人并躲避他们的攻击。与敌人的AI斗智斗勇,并从各种各样的武器和魔法中选择独特的选择来打败他们。
它是一款非常值得尝试的,相信只要你玩上一次,就会对它深陷其中。中同样也有各种不同类型的敌人,它们会阻挡玩家前进的脚步。玩家需要善于利用魔法和技能,击败这些敌人,才能继续前进。
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