
大小:387.7MB类别:策略卡牌
语言:简体中文 版本:v1.18.10.99153
更新时间:2026-07-30 15:21:06
我的世界基岩版(Minecraft Bedrock Edition)是由Mojang Studios开发的跨平台统一版本,现已更新至 v1.21.30(截至2026年7月)。该版本最大的特点是支持Windows、iOS、Android、Xbox、PlayStation、Switch等全平台无缝联机,并拥有统一的“基岩引擎”渲染管线。最新版本加入了全新的“试炼密室”(Trial Chambers)结构、“旋风人”(Breeze)敌对生物以及“狼铠”等机制,同步优化了移动端的触控操作和渲染性能,旨在为所有平台的玩家提供一套流畅、统一且持续进化的方块创造与冒险体验。
在基岩版的默认设置中,生命值(血条)和饥饿值显示在屏幕左上角。如果您习惯Java版或某些资源包的设计,希望将其移至屏幕正下方(快捷栏上方),可以通过以下两种方式实现:
方法一:使用“经典UI”设置(官方内置方案)
在游戏主界面点击“设置”(齿轮图标)。
选择“视频”或“画面”选项卡。
找到“UI档案”或“HUD模式”选项,将其从“便携式”(默认移动端模式,血条在上方)切换为“经典”(类似Java版,血条在下方快捷栏上方)。
切换后,血条、饥饿值和经验条会移动至屏幕底部中央。此设置也会同时调整物品栏的大小和位置。
方法二:通过“资源包”修改UI布局(自定义进阶)
如果您希望更精细地调整血条位置(比如偏左或偏右),可以下载专门的“HUD修改资源包”(如“Better HUD”)。
将资源包导入游戏(导入方法见下文“怎么导入模组”部分),然后在“设置”->“全局资源”中激活该资源包即可。部分资源包允许在“设置”中进一步调整各项UI元素的XY轴偏移量。
⚠️ 注意:基岩版不支持通过修改游戏文件直接调整HUD位置(与Java版不同)。上述两种方法是目前仅有的合规途径。
钻石(Diamond)是基岩版中最珍贵的矿石之一,用于制作最强工具、武器和盔甲。以下是最科学、最高效的获取方案:
1. 最佳挖矿层数(Y坐标)
在基岩版 v1.21 及之后版本中,钻石矿石的生成分布已调整:
最高生成几率:Y坐标 -59层(基岩层上方1格)。
次高区域:Y坐标 -50层 至 -30层 范围。
无效区域:Y坐标 0层以上 基本不会生成钻石(除了个别地牢箱子)。
操作建议:挖掘一条通往Y=-59的主干道(楼梯矿道),然后向两侧挖“鱼骨矿道”(每两格挖一条分支),覆盖尽可能多的区块。
2. 最佳挖掘工具与附魔
工具:必须使用铁镐或以上等级(钻石镐/下界合金镐)。石镐无法挖掘钻石矿。
附魔:
时运 III(Fortune III):这是提升产量的核心附魔。每块钻石矿石可掉落1-4颗钻石(无时运只能掉1颗)。
效率 V(Efficiency V):大幅加快挖掘速度,减少暴露在危险中的时间。
精准采集(Silk Touch):如果你想保留矿石方块(用于装饰或后期利用“时运”镐再挖),可使用精准采集。

3. 其他获取途径(非挖矿)
战利品箱:沙漠神殿、废弃矿井、沉船、末地城的箱子中有较高几率找到钻石。
交易:与盔甲匠或工具匠村民(大师级)交易,可用绿宝石换取钻石(但价格较高,不推荐作为主要来源)。
击杀:击杀“远古守卫者”(海底神殿Boss)有一定几率掉落钻石(几率较低)。
4. 一分钟获得钻石的“播种速通”法
创建一个新世界时,在“种子(Seed)”栏输入:-5202825061866596858(基岩版1.21可用的速通种子)。出生点附近即有一个暴露在外的峡谷,底部可直接看到多处钻石矿,无需挖掘。
基岩版的模组称为“Add-Ons”(附加包),包含行为包(修改玩法)和资源包(修改材质/音效)。导入方式比Java版更直观,主要有三种方法:
方法一:直接导入 .mcaddon / .mcpack 文件(最简单)
在手机或电脑上下载以 .mcaddon 或 .mcpack 为后缀的模组文件(推荐从MCPEDL、CurseForge等可信网站下载)。
点击该文件(在手机“文件”App中找到并点击,或在电脑上双击)。
系统会自动识别,并弹出提示“是否导入到我的世界?”。点击“确认”或“打开”。
游戏将自动启动并跳转至“导入进度”界面,等待进度条完成即可。
导入成功后,在“设置”->“全局资源”(资源包)或“行为包”(行为包)中激活它。
方法二:手动复制至游戏文件夹(电脑/手机通用)
电脑端(Windows):
将模组文件解压(如果是压缩包)得到文件夹。
将该文件夹复制到:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\ 下的对应目录:
资源包 → resource_packs 文件夹
行为包 → behavior_packs 文件夹
重启游戏,在“设置”中激活。
手机端(Android):
使用文件管理器进入:Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/
同样将资源包放入 resource_packs,行为包放入 behavior_packs。

重启游戏。
方法三:从游戏内“市场”直接下载(官方渠道)
点击主界面的“市场”(Marketplace),这是官方和认证创作者发布的模组,完全兼容且安全,但需要付费购买。
⚠️ 常见导入失败原因
文件名包含中文或特殊符号(改为英文/数字)。
文件损坏(重新下载)。
模组版本与游戏版本不兼容(查看模组支持的最高版本,v1.21.30通常需要模组版本也在1.21左右)。
基岩版支持丰富的皮肤自定义,无论是自制皮肤还是从网络下载的皮肤包,都可以通过以下方式导入:
方法一:导入 .png 皮肤图片(单层/双层)
下载一张 .png 格式的皮肤图片(经典尺寸为 64x64 或 128x128 像素)。
打开我的世界,点击主界面下方的“更衣室”(衣架图标)。
点击顶部的“皮肤”按钮,然后选择“已拥有”或“经典皮肤”板块。
点击“导入”按钮(通常是一个“上传”或“+”图标),在文件选择器中找到您下载的皮肤图片。
选择“选择文件”并确认。游戏会自动解析皮肤图层的透明部分,并将其应用至角色模型。
如果皮肤显示不正常(如手臂缺失),请确认您选择的是“经典皮肤”模板而非“纤细皮肤”模板(两者模型不同)。
方法二:导入 .mcpack 皮肤包(批量导入)
如果下载的是包含多款皮肤的 .mcpack 文件,其导入方式与导入模组完全相同(双击文件 -> 选择“我的世界” -> 导入)。
导入成功后,在“更衣室”的“已拥有”选项卡中即可看到新皮肤列表。
方法三:从本地相册导入(手机端专用)
在手机端的更衣室中,部分版本支持直接从“相册”中选择皮肤图片。点击“导入”后选择“从相册选择”,找到图片并确认即可。
⚠️ 注意事项
皮肤合规性:请勿使用涉及暴力、色情或侵犯版权的皮肤图片,否则在多人在线服务器中可能会被系统自动屏蔽(显示为默认的史蒂夫/艾利克斯皮肤)或被封禁。
皮肤分辨率:基岩版支持高清皮肤(如 256x256),但分辨率过高可能导致低配手机卡顿,建议保持 64x64 或 128x128。
自定义披风:基岩版不支持Java版那样的自定义披风,但可以通过购买“市场”中的皮肤包获得专属披风外观。

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