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帝国时代罗马复兴

帝国时代罗马复兴

大小:64.1MB类别:策略卡牌

语言:简体中文 版本:v5.19

更新时间:2026-08-26 15:20:07

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《帝国时代:罗马复兴》 是微软旗下全效工作室打造的经典即时战略游戏《帝国时代》的官方资料片,也是RTS黄金时代的奠基之作。游戏将历史策略与文明演进完美融合,玩家将带领一个文明从石器时代起步,历经工具时代、青铜时代,最终进入铁器时代。通过采集资源、发展科技、训练军队,在广袤的地图上征服敌对文明。资料片新增了“罗马”文明以及全新的战役和单位,让这款1998年的史诗巨作在策略深度和历史沉浸感上达到了新的高度。

秘籍攻略

《帝国时代:罗马复兴》内置了一套经典的“回车秘籍”系统,在单人模式中输入特定代码即可激活各种作弊功能。以下是完整的秘籍列表及使用指南:

如何输入秘籍:

在游戏进行中(单人战役或随机地图模式),按下键盘上的 Enter 键(回车键),屏幕顶部会出现一个文本输入框。

输入以下代码(不区分大小写),再次按下 Enter 键即可激活。如果输入正确,屏幕中央会出现黄色文字的确认提示。

完整秘籍代码与效果:

STORMBILLY:获得一辆“霹雳车”(一种科幻风格的激光炮车,攻击力极高,一炮可秒杀任何单位)。可重复输入获得多辆。

BIGDADDY:获得一辆“火箭车”(发射导弹的装甲车,对建筑伤害极高)。

DIEDIEDIE:瞬间消灭地图上 所有敌对文明 的全部军事单位和建筑(直接获胜)。注意:此秘籍也会消灭中立单位(如狮子、鳄鱼等)。

RESIGN:立即投降,输掉当前游戏。

PEPPERONI PIZZA:获得 1000点食物。

COINAGE:获得 1000点黄金。

WOODSTOCK:获得 1000点木材。

QUARRY:获得 1000点石材。

NO FOG:消除地图上的 战争迷雾,全图可见。再次输入可恢复迷雾。

GAIA:获得对 盖亚(自然单位) 的控制权——你可以直接控制地图上的野生动物(狮子、大象、鳄鱼等)和中立建筑。

FLYING DUTCHMAN:将当前选中的一艘舰船变为 “飞行船”(可跨越陆地移动,不受地形限制)。

HARI KARI:让当前选中的单位立即自杀(自毁)。

秘籍使用注意事项:

输入秘籍后,该局游戏的 历史记录(战绩统计)将不会被保存,且无法获得成就(如果有的话)。

秘籍仅对 单人模式 有效,联机对战模式下无法使用。

资源类秘籍(PEPPERONI PIZZA等)每次输入只能获得1000单位资源,可重复输入多次累积。

建议在普通难度通关后再用秘籍尝试“无双式”推平AI,体验别样乐趣。

各民族特点

《帝国时代:罗马复兴》中共有 12个可选文明,每个文明都有独特的科技树加成和特殊兵种。以下是所有民族的详细解析:

1. 罗马(Rome)—— 最强步兵民族

特色:所有步兵单位训练速度 +20%,剑士系单位攻击力 +2(铁器时代)。

特殊兵种:凯撒军团(Caesar's Legion)—— 比普通剑士更强的步兵,高血量高攻击。

适合打法:步兵海。爆兵速度极快,前期就能形成压倒性的兵力优势,适合压制性快攻。

2. 希腊(Greek)—— 重装步兵之王

特色:重装步兵(Hoplite)拥有额外 +30% 的血量,且造价略低于其他文明。方阵兵系移动速度 +10%。

特殊兵种:无特殊兵种,但方阵兵本身就是最强的重装步兵单位。

适合打法:防守反击。凭借高血量的方阵兵在中期形成钢铁防线,配合投石车推进。

3. 巴比伦(Babylon)—— 防御工事专家

特色:城墙和塔楼生命值 +50%,僧侣生命值 +30%,农民采集石材速度 +10%。

特殊兵种:无。

适合打法:龟壳流。快速建造城墙形成封闭基地,塔楼防守,拖延至铁器时代用顶级科技碾压对手。

4. 埃及(Egypt)—— 经济与战车强国

特色:战车射手攻击速度 +20%,黄金采集速度 +10%,僧侣科技研究费用 -25%。

特殊兵种:无,但战车射手是全游戏最强的远程骑兵单位之一。

适合打法:战车流。中期大量爆战车射手,凭借高射速和机动性风筝对手步兵。

5. 亚述(Assyria)—— 射手民族

特色:弓兵系单位攻击速度 +30%,农民移动速度 +20%(采集效率优势极大)。

特殊兵种:无。

适合打法:快攻+射手海。农民效率优势让经济起手极快,配合高速生产的弓兵,在工具时代即可发动强力压制。

6. 克里特(Minoan)—— 海军霸主

特色:所有舰船造价 -15%,射箭类单位(弓兵/投石车)射程 +2。

特殊兵种:复合弓兵(拥有更长射程)。

适合打法:海岛图王者。在海战地图中拥有绝对统治力,陆战则依靠射程优势进行“放风筝”战术。

7. 波斯(Persia)—— 战象帝国

特色:战象移动速度 +20%,农田产量 +25%。

特殊兵种:战象(War Elephant)—— 游戏中单体最强的地面单位,超高血量和践踏伤害。

适合打法:战象终结流。前期防守种田,后期憋出一队战象即可平推一切。但要注意战象造价高昂,容易被僧侣转化。

8. 腓尼基(Phoenician)—— 海军与伐木民族

特色:战船生命值 +30%,伐木速度 +15%。

特殊兵种:投石战舰(更具威力的攻城船)。

适合打法:海军+攻城。海战强势,同时伐木优势可支持大量投石车的生产。

9. 商朝(Shang)—— 便宜兵种民族

特色:所有步兵单位造价 -20%,城墙生命值 +50%。

特殊兵种:无,但长剑士性价比极高。

适合打法:人海战术。凭借极低的步兵造价快速爆兵,前期即可形成巨大兵力差。

10. 大和(Yamato)—— 骑兵民族

特色:骑兵单位造价 -20%,骑兵移动速度 +15%。

特殊兵种:无,但骑士系单位机动性极强。

适合打法:骑兵骚扰+闪击战。利用高速骑兵绕后切农民、拆经济,打乱对手节奏。

11. 朝鲜(Choson)—— 剑士与僧侣民族

特色:长剑士生命值 +25%,僧侣科技费用 -25%。

特殊兵种:无。

适合打法:剑士+僧侣组合。剑士抗线,僧侣在后方治疗和转化敌方单位。

12. 迦太基(Carthaginian)—— 大象与海军民族

特色:战象移动速度 +20%,战船攻击速度 +15%。

特殊兵种:战象 + 投石战舰。

适合打法:海陆两栖。兼顾战象强推和海军优势,但对操作要求较高。

种族优势

“种族优势”在《帝国时代:罗马复兴》中体现为各文明的 科技树上限 和 特有科技 的差异。以下是更深层次的种族优势分析:

科技树完整性的重要性:

并非所有文明都能研究全部科技。例如,希腊 无法研究“铁器时代”的某些顶级弓兵科技,亚述 则缺乏顶级骑兵甲胄。了解你的文明在哪个领域有 “满科技” 是制定战术的前提。

满科技领域 示例:巴比伦在 防御科技 上是满的(城墙+塔楼+僧侣);罗马在 步兵攻防 上是满的;波斯在 骑兵和战象 科技上是满的。

核心种族优势对比:

经济优势型(埃及、亚述、腓尼基、波斯):这类文明有资源采集或农田产量加成,适合打 经济领先,后期用更高级的兵种碾压。

军事优势型(罗马、希腊、克里特、大和):这类文明有兵种属性加成或降价,适合打 军事压制,前期就能形成战斗力。

防御优势型(巴比伦、商朝):这类文明有城墙和建筑加成,适合打 防守反击,安全过渡到后期。

战术克制关系(核心博弈):

步兵克骑兵:方阵兵对骑兵有额外伤害加成。

骑兵克弓兵:骑兵高机动性可快速贴近弓兵并造成击杀。

弓兵克步兵:远程风筝,步兵难以近身。

僧侣克战象:战象移动慢,僧侣可以在远距离将其转化,这是波斯玩家最大的威胁。

新手推荐种族:

罗马:步兵海简单粗暴,对操作要求低,适合新手熟悉游戏节奏。

埃及:经济优势明显,战车射手“A过去”即可,容错率高。

商朝:便宜步兵可以让你在前期不怕死兵,有足够的试错空间。

种田技巧

在《帝国时代:罗马复兴》中,农业是支撑中后期大规模爆兵的经济命脉。以下是高效的种田与资源管理技巧:

农田的基本机制:

建造农田消耗 100木材,农民在农田上耕作产出食物,直至农田“耗尽”(食物产量归零),需要耗费木材重新开垦。

重要设定:农田的产量与“农田科技”挂钩。研究“犁地技术”和“灌溉系统”可以大幅提高单位农田的总产量(从基础的200食物提升至500+)。

种田效率的核心技巧:

磨坊的布局学:将农田 紧密围绕磨坊 建造,且 不要留空隙。农民采集食物后自动存放至最近的磨坊,步行距离越短,采集效率越高。理想布局为:磨坊在中心,农田以九宫格或蜂巢状贴边建造,最大限度减少农民步行时间。

多个磨坊分散布局:不要把所有农田都建在同一个磨坊周围。当人口较多时(超过60人),一个磨坊会因为排队存放而拥堵。应在不同区域建造2-3个磨坊集群,分散农民压力。

“垫田”操作(进阶技巧):在农田即将耗尽的 最后20-30食物 时,提前在附近建造一块新农田,然后将这个快耗尽的农民手动拖拽到新农田上。这样能避免农民因农田耗尽而“发呆”的间隙,实现无缝衔接。

其他食物来源的补充策略:

狩猎/捕鱼优先:前期尽量依靠 猎杀大象/鹿群 和 捕鱼 获取食物,因为这两种方式不需要消耗木材(农田需要100木材)。木材在前期是稀缺资源,用于建造兵营和船只。

畜牧(羊/牛):如果地图上发现羊群或牛群,将其赶回城镇中心附近圈养(点击单位再右键点击城镇中心),屠宰时能节约农民步行时间。

种田与其他资源的平衡:

木材与食物的比例:一块农田消耗100木材。如果你有10块农田,意味着在食物经济上已投入了1000木材。务必确保木材采集点(伐木场)有足够的农民持续供应木材,否则农田耗尽时无法及时补充。

何时转型种田:建议在 青铜时代后期 开始大规模种田。工具时代应以狩猎和采集灌木为主,因为伐木速度慢,过早种田会拖慢升级速度。

农民分工的精细管理:

在游戏中期,建议将食物采集农民分为两组:一组负责采集果树/狩猎(快速获得大量食物),另一组负责种田(稳定持续产出)。两组并行,既能保证升级速度,又能维持后期兵源。

注意“农田退化”的时间点:

农田科技每升一级,总产量增加。因此,在升级“灌溉系统”之前,不要一次性建造过多农田(建议不超过8块),否则科技升级后原本的农田不会自动增产,等于白浪费了木材。

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