
大小:67.0MB类别:策略卡牌
语言:简体中文 版本:v1.10.0
更新时间:2026-10-09 10:52:05
《帝国时代1:罗马复兴》是微软Ensemble Studios开发的经典即时战略游戏《帝国时代》的官方资料片,于1998年发行。游戏以罗马帝国崛起为背景,新增罗马文明与多种新单位、新科技,玩家将扮演一位文明领袖,从石器时代发展至铁器时代,通过资源采集、城市建设、军队训练与战争征服,建立属于自己的帝国。游戏以深度的策略玩法、丰富的历史文明与经典的即时战略体验著称,是RTS游戏史上的里程碑之作。
四大文明新增:罗马复兴新增罗马、迦太基、马其顿、帕尔米拉四大文明,每个文明拥有独特优势与专属单位。罗马擅长步兵与建筑,迦太基擅长海军与贸易,马其顿擅长骑兵与攻城,帕尔米拉擅长贸易与弓箭手。
新单位与新科技:新增多种新单位,如罗马军团兵、迦太基战象、马其顿伙伴骑兵、帕尔米拉骆驼弓兵等。新增科技包括建筑强化、军事升级、经济优化等,丰富游戏策略。
经典即时战略:以资源采集、城市建设、军队训练与战争征服为核心。玩家需管理食物、木材、黄金、石料四种资源,发展经济,训练军队,征服敌人。
四个时代演进:游戏分为石器时代、工具时代、青铜时代、铁器时代四个时代。每个时代解锁新建筑、新单位与新科技。升级时代是游戏发展的关键。
多样胜利条件:支持多种胜利条件,如征服胜利(消灭所有敌人)、奇迹胜利(建造奇迹并坚守)、文物胜利(收集全部文物并坚守)。不同胜利条件适合不同策略。
地图编辑器:内置地图编辑器,玩家可自定义地图、地形、资源、单位与触发事件。地图编辑器增加游戏可玩性,玩家可创作自定义场景与战役。
多人联机:支持多人联机对战,与好友或全球玩家对战。联机模式增加游戏竞技性与互动性。
历史战役:包含多个历史战役,如罗马崛起、迦太基战争等。战役模式跟随历史剧情推进,增加游戏代入感。
喷火船说明:喷火船是罗马复兴中的一种战船,拥有强大的近战攻击能力,可喷射火焰焚烧敌船。喷火船适合近距离海战,对抗敌船与沿海建筑。
建造条件:建造喷火船需达到青铜时代或铁器时代,建造船坞,研发相关科技。部分文明拥有喷火船专属优势,如罗马。
建造船坞:在沿海区域建造船坞,船坞需建在水边。船坞建造需消耗木材。船坞是建造战船的必要建筑。
研发科技:在船坞中研发喷火船相关科技,如“火焰喷射器”等。科技研发需消耗资源与时间。研发后解锁喷火船建造选项。

建造喷火船:在船坞中选择喷火船,消耗木材、黄金等资源建造。建造时间取决于船坞数量与科技水平。建造完成后喷火船出现在船坞附近。
喷火船操作:选中喷火船,右键点击敌船或敌建筑,喷火船靠近后喷射火焰攻击。喷火船攻击范围短,需靠近敌人。喷火船对敌船与建筑伤害高,但自身防御较低。
喷火船战术:喷火船适合近距离海战,配合其他战船使用。喷火船可焚烧敌船,阻止敌人登陆。喷火船对抗敌船与沿海建筑效果显著。
喷火船常见问题:若无法建造,检查是否达到时代、是否建造船坞、是否研发科技。若喷火船无法攻击,检查是否选中、是否在攻击范围内。若喷火船被击沉,重新建造。
喷火船建议:喷火船适合近距离海战,避免与远程战船正面交锋。配合其他战船使用,发挥最大效果。喷火船对抗敌船与沿海建筑效果显著。
喷火船与海战:喷火船是海战的重要单位,合理使用可取得海战优势。掌握喷火船建造与操作,提升海战能力。喷火船是罗马复兴的特色单位,合理使用可提升海战实力。
自制地图说明:罗马复兴内置地图编辑器,玩家可自定义地图、地形、资源、单位与触发事件。自制地图增加游戏可玩性,玩家可创作自定义场景与战役。
进入地图编辑器:启动游戏,在主菜单选择“地图编辑器”或“Scenario Editor”。进入地图编辑器界面,展示地图编辑工具与选项。
创建新地图:选择“新建地图”,设置地图尺寸(如微型、小型、中型、大型)、地形类型(如草地、沙漠、森林、水域)。确认后生成空白地图。
编辑地形:使用地形工具绘制地形,如草地、森林、水域、山地、沙漠等。选择地形笔刷,在地图上绘制。调整笔刷大小,精细编辑地形。
放置资源:使用资源工具放置资源,如食物、木材、黄金、石料。选择资源类型,在地图上放置。资源分布影响游戏平衡。
放置单位与建筑:使用单位工具放置单位与建筑,如村民、士兵、建筑、动物等。选择单位类型,在地图上放置。设置单位所属玩家(玩家1-8)。
设置触发事件:使用触发工具设置触发事件,如任务目标、对话、胜利条件等。触发事件增加地图可玩性,创作自定义战役。

保存与测试:完成地图编辑后,点击“保存”保存地图。地图保存到游戏目录。点击“测试”测试地图,查看效果。
自制地图常见问题:若无法保存,检查地图名称与存储路径。若地图无法测试,检查触发事件设置。若地图异常,重新编辑或检查地形与资源设置。
自制地图建议:设计平衡的地图,资源分布合理。设置有趣的触发事件,增加可玩性。测试地图,确保无bug。自制地图是罗马复兴的特色功能,合理使用可创作自定义场景与战役。
连接造兵说明:连接造兵是指通过建筑与单位的配合,实现连续造兵。连接造兵提升造兵效率,快速组建军队。连接造兵需合理规划建筑布局与资源管理。
建造兵营:建造兵营,兵营是训练步兵的建筑。兵营建造需消耗木材。建造多个兵营可同时训练多个步兵,提升造兵效率。
建造靶场:建造靶场,靶场是训练弓箭手的建筑。靶场建造需消耗木材。建造多个靶场可同时训练多个弓箭手。
建造马厩:建造马厩,马厩是训练骑兵的建筑。马厩建造需消耗木材。建造多个马厩可同时训练多个骑兵。
建造攻城武器厂:建造攻城武器厂,攻城武器厂是训练攻城武器的建筑。攻城武器厂建造需消耗木材。建造多个攻城武器厂可同时训练多个攻城武器。
连接造兵操作:选中兵营、靶场、马厩或攻城武器厂,点击训练单位。建筑开始训练单位,训练完成后单位出现在建筑附近。多个建筑可同时训练单位,提升造兵效率。
集结点设置:设置集结点,训练完成的单位自动前往集结点。选中建筑,右键点击集结点位置。集结点设置方便集结军队,提升效率。
连接造兵与资源:连接造兵需消耗资源,如食物、木材、黄金。确保资源充足,避免造兵中断。合理管理资源,优先造兵。
连接造兵常见问题:若无法造兵,检查建筑是否建造、资源是否充足、是否达到时代。若造兵缓慢,建造多个建筑同时训练。若单位未出现,检查集结点设置与人口上限。
连接造兵建议:建造多个兵营、靶场、马厩,同时训练单位。设置集结点,方便集结军队。合理管理资源,优先造兵。连接造兵是罗马复兴的核心操作,合理使用可快速组建军队。

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