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拳皇97风云再起单机版

拳皇97风云再起单机版

大小:46.3MB类别:动作射击

语言:简体中文 版本:v1.3.3

更新时间:2023-05-17 16:02:54

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拳皇97风云再起单机版推荐给各位小伙伴们下载安装,拳皇97风云再起单机版似乎小时候就回到了街机游戏,释放涅磐并射击敌人,拳皇97风云再起单机版是拳皇97的修改版,喜欢的快来下载体验吧。

拳皇97风云再起单机版背景

一九九六年众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。

K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的武道家纷纷云集。在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的女友雪登场,同时草薙京的徒弟十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。

经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜哈迪兰体内的邪恶力量突然爆发。在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的八杰集四天王。在一番激战后格斗家们战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中最强的黑暗力量主人大蛇终于出现了!但最终大蛇败于三神器的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。

拳皇97风云再起单机版讲解

八神的无限连有时候就不能确保ko对方,看对方防御力。

先爆弹(ABC)然后发一个八酒杯,拼命往前冲。如果对方体重轻的话就退到了还在前进的八酒杯中,这时抓一下,他又冻住了。最好不要冒这个险,经常失败的。

到他旁边(他已冻住),然后用眉风(后下前拳),这时候你会发现八神不是直接抓过来,而是抓一下再抓过来的,不管他,多损点血而已。抓过来以后用葵花(下后拳,下后拳)不要奇怪我为什么只打了两个“下后拳”,第三下不要打!直接连八稚女!防御力低的就死了。

你玩的是风云再起吧,那么你要注意的就是用了葵花以后连的八稚女一定要用重拳,这样节奏才配的上,用轻拳的话我记得风云再起里是没有出招的那个POSS的,所以用轻拳是连不上的。

三个人组合起来威力最大

街机97的话,理论上的组合是龙二、大猪、猴子。或者八神、大猪、猴子。

因为以上角色都是5强,且每一个角色都会给后面一个人多留一个能量(曝气、必杀的豆)。

不过实际使用上,八猪鹤与八猪门比较强势。

拳皇97风云再起单机版内容

角色设定

该游戏一共登场35名角色,其中大部分被分为九个队伍,每个队伍都有三个成员。队伍分别是:日本队、饿狼传说队、龙虎之拳队、怒队、超能力战士队、新女性格斗家队、金队、'97特别队、新面孔队。

除了以上的参赛队伍,另外还存在个人参赛角色:八神庵、矢吹真吾,月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。

玩家可选择官方设定的队伍进行对战,亦可自行选择喜爱角色组成三人队伍。游戏中的隐藏角色需通过输入相应的按键方可进行选择。其中94Ver.京并不作为新人物登场且不会改变角色外观,但可将草薙京的招式技能变更为《拳皇94》版本。

大蛇作为游戏中的最终BOSS,正常无法进行选择,但可通过模拟器金手指或修改版本进行角色选择。

94Ver.京

按住开始键选择草薙京。

月之夜大蛇之血发狂的庵

按住开始键不放输入:A C

暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜

按住开始键不放输入:B D

三天王

在选出觉醒莉安娜后,按住开始键不放输入: B C

队友援助

角色间存在好感度设定,在角色选择画面或编排人物出场顺序时可通过按住重拳键查看各角色之间的好感度,并分为黄色(微笑)、白色(普通)、红色(反感)三种状态表示。此外,好感度将会产生队友援助,队友援助需满足几个条件:两者之间的好感度不为红色;当前角色被击晕且对手体力值更多;角色位于队伍待机区域。满足条件后可按下爆气键让队友跳至舞台攻击对手。

场景地图

《拳皇97》一改以往每个队伍拥有独特主场的设定,除了最终BOSS以及三天王队,大部分场景舞台采用了基于真实地点进行改编的区域。每一个场景的地点、环境各不相同,在部分场景中可以发现其他SNK游戏系列中的登场角色作为背景人物出现。

玩家在选择角色队伍后将随机进行场景分配,场地不可破坏,除了玩家队伍援助外无其他可交互的场景要素存在。

特色系统

游戏模式

本作提供了ADVANCED和EXTRA两种战斗模式供玩家使用,不同的战斗模式在采取相应行动时存在不同的动作与特性,其中EXTRA是对《拳皇94》、《拳皇95》系统的继承,ADVANCED则是《拳皇96》新登场的战斗模式。玩家需在角色选择前进行相应的战斗模式选择方可进行队伍角色选择。

战斗系统

游戏除了在系统方面糅合了往期系列的战斗模式外,也优化了角色的技能指令,使游戏在降低入门门槛的同时方便老玩家熟练新模式的操作,玩家在结合战斗模式的同时亦需要熟练掌握角色的攻击特点、攻击方式乃至角色相性才能出奇制胜。

游戏沿用了系列队伍VS队伍的对战方式,对战目标是使其中一方队伍的所有角色体力值归零,或是在时间结束前持续保持较高的体力值以获得胜利。每局对战结束后将以获胜队伍的剩余生命值、剩余时间、剩余人物进行分数结算,并在游戏通关或结束后计入游戏排行榜。

拳皇97风云再起单机版亮点

选择隐藏人物

暴走八神庵:←→←→←→A和C(SS是A和X)

暴走莉安娜:↑↓↑↓↑↓B和D(SS是B和Y)

大蛇队:↑←↓→↑↓B和C(SS是B和X)

PS版是在选人界面同时按L1和R1即可招出全部五名隐藏人物

注:除PS版外其它平台选择上述隐藏人物必须按住START再输入指令才能选出。

选择最终boss——大蛇

SS版:在练习(Practice)模式下,先把上述五个隐藏人物全部叫出,然后按住B+Y+Z+L+R五键不放,过一会就能选到大蛇

PS版:在vs模式或练习模式下,先按L1+R1叫出全部隐藏人物,然后按L2+R2,成功的话大蛇会出现

注:PS版拳皇97选人没有时间限制

必杀技释放

每个人物的大招放发不是都一样的。但总共就那么几种方复式。

下后前+拳/腿(例如:八神八酒杯就是制 下后前+拳)

下前后+拳/腿(百例如:八神八稚女就是 下前后+拳)

下前下前+拳/腿(例如:红丸雷光拳就是 下前下前+拳)

后下前后下前+拳/腿(例如:大门岚之山就是 后下前后下前+腿)

前度下后前下后+拳/腿(例如:玛丽玫瑰就是 前下后前下后+腿)

97必杀方式就上述几种,个别人物必杀需问要跳跃空中,有些人物必杀需要近身,大蛇必答杀下后+拳,可以每个人物试试。

人物之间的好感度

这是97新出现的一个有趣的埋伏, 在角色选择画面或编排人物出场顺序时,选好一个角色后在他人头像上按C键即可查看(SS是X键,PS是?键)

黄色(微笑):下一个出场的选手不仅可以继承前者遗留的能量珠,还能额外得到一颗

白色(普通):下一个出场的选手可以继承前者遗留的能量珠,但不能额外得到一颗

红色(生气):下一个出场的选手无法继承前者遗留的能量珠

援护出手相救概率:黄色100%,白色50%,红色0%

拳皇97风云再起单机版玩法

草稚京出招

bai外式·du轰斧阳→+B

外式·奈落落(跳跃中)↓+C

八拾八式↘+D

百式·鬼燃烧→↓↘·A或CR.E.D.Kick

七百七式·独乐屠 ←↓↙·B或D

贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D

七拾五式改↓↘→·B·B或D·D

百拾四式·荒咬↓↘→·A

百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C

百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C

荒咬→九伤动作中A或C

百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C

百拾五式·毒咬↓↘→·C

四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←A或C

四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C

九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C

秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C

最终决战奥义“无式”(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C

八神庵:

{暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}

外式·影舞·梦弹:→+A+A

外式·轰斧阴·死神:→+B

外式·百合折:(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D

百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)

屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!

*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

不知火舞:

梦樱:(空投)↑以外+C或D

红鹤之舞:↘+B

花蝶扇:↓↘→+A或C

龙炎舞:↓↙←+A或C

飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D

必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D

飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C

白鹭之舞:→↓↘+A或C

*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D

*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C

*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C

拳皇97风云再起单机版测评

一、指令投可以被防御:拳皇97是指令投的天下,指令投在拳皇97里没有失误动作,只要一发出来就必定会中,非常霸气。而且高级玩家有一系列复合指令操作,指令投抓不到的情况下一般都会自动变成对空。很多次不是被指令投打死的,而是为了躲避指令投被迫中别的招。

不过指令投其实也是可以“防”住的。从指令投的原理说起,投技之所以防御不能,是因为它既有上段攻击判定,又有下段攻击判定。所以你无论站着还是蹲着都无法防御。根据这个原理,我们可以在防住对方一次攻击后,迅速地上下切换,这个操作会让对方的指令投失效,甚至玛丽和七枷社的抓头也抓不到我们,这样就会变成很大的漏招。不过如果对方在你防御切换的过程中,选择跳抓,或者闪过来抓你,你的切防效果就会失效,所以防御切换只是应急的时候用一下。

二、跳攻击可以蹲防:跳攻击要站防,蹲重脚或者轻脚要蹲防,这已经是玩家的常识,不过有一点被大家忽略了很多年,其实跳CD是不需要站防的,蹲防一样可以防御住。不要小看这个冷知识,泰利和克里斯等拥有强大判定跳CD的玩家很喜欢用一个套路,跳起来快落地的时候出CD,这时候CD是打不到人的,所以收招很快,落地直接就开始阴下盘,中了就是一套连招。我们看到了对方跳就下意识站防,所以实战中还是很容易被骗到的。如果看到对方出的是CD,直接蹲防,这会让对手偷鸡不成反而摸把shi……三、不是所有的滑铲都要蹲防:胖子的滑铲,站着防御一样可以。玛丽的重脚滑铲,只要不是最远距离,同样可以站防。

四、七枷社的近身站重脚要站防,这招非常阴,配合下盘攻击,可以让人左右为难,同样,莉安娜和King的垂直跳也很容易破蹲防,能在平地上瞬间破蹲防的招数都很难防。坂崎良和玛丽的特殊技可以破蹲防,但是如果他们连在一起用,就没有破蹲防的效果了。

五,有时候蹲攻击必须站防:当对方处在浮空状态时,比如雅典娜和不知火舞在版边闪避的瞬间出一个包含三角跳指令的招数,就会处在浮空状态,脚离开地面,在击打对手时双方都不会后退。这种情况下蹲重脚必须站防。

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