大小:3.00GB类别:塔防游戏
语言:简体中文 版本:V1.6.0
更新时间:2025-08-11 08:45:09
《帕斯卡契约》是一款具有暗黑硬核风格的大型动作冒险手游,游戏为玩家提供了泰伦斯、维奥拉、贝妮塔、诺伍德这四个不同角色可供选择使用。此外,玩家能够通过《帕斯卡契约》最新版本获取各式各样的武器,进而挑战各种来历不明的巨型怪物。
在《帕斯卡契约》中,玩家能够从各类不同的角色与武器里自由挑选。不仅如此,玩家还能借助这款游戏,与各个关卡中的怪物 BOSS 展开战斗。通过《帕斯卡契约》的最新版本,玩家可以持续培养自身角色,增强他们的战斗力。
1、探索这个美丽的世界
玩家将穿梭于索拉斯大陆,奔赴各个遗民聚落,在风格迥异的地图关卡里开启冒险之旅。每一个聚落都蕴藏着丰富的细节与秘密,3D立体地图具备强烈的纵深感,且全程连贯——只要映入眼帘的地方,玩家就能抵达,可尽情自由探索,全身心沉浸于这个美轮美奂的世界。
2、硬核的战斗体验
四位可操控角色,各自拥有独特的战斗风格,为你呈现趣味与深度兼具的动作体验。战斗极具挑战性,任何一个敌人都不容小觑,而 BOSS 战更是需要你全神贯注、全力以赴,每一秒都能让你感受到惊心动魄与酣畅淋漓!
(游戏可直接以触摸屏游玩,同时也推荐使用手柄进行游戏。)
3、黑暗中的人类故事
在千百年之前,太阳缓缓沉入大海,刹那间,索拉斯大陆被浓重的黑雾所笼罩。紧接着,神秘的「巨像」们赫然出现。这些「巨像」释放出耀眼的光明,如同利剑般穿透黑雾,将其成功驱散,为人类缔造了最后的栖息之所。然而,时光流转,千百年后的如今,「巨像」们却遭遇了一种神秘的瘟疫,开始纷纷陨落……
跟随「巨像」的线索,四名角色一起踏上旅程,同时展开各自的故事。在旅行中,玩家还将遇到形形色色的人,见证他们的命运,逐步看清这个黑暗世界背后的真相。
4、史诗感的精彩配乐
或昂扬、或悲伤,这是为穿行于黑暗中的人们写下的乐章。
《帕斯卡契约》与伦敦爱乐乐团、伦敦交响乐团合作,在AIR Studios录制的原声音乐集,已经在各大音乐平台免费发布,欢迎收藏!
1、买断制付费,无微交易;
2、20小时以上的游戏内容,让人难忘的冒险故事;
3、4名可操作角色,拥有不同的战斗系统;
4、几十种敌人,丰富且有深度的ACT战斗;
5、电影化的演出和叙事,全程语音;
6、极具探索感的立体地图;
7、众多NPC和隐藏支线;
8、配乐极具渲染力,游戏原声于伦敦Air Studios录制;
9、支持手柄,操作体验更佳;
10、发售后计划出资料片,追加新的可操作角色、新剧情。
1、角色选择
开启游戏后,第一步需进行角色挑选。游戏里存在三种角色,分别为狂战士、法师以及刺客。对于新手而言,建议选择狂战士,原因是该角色有着较高的攻击力,适宜与怪物展开近战。虽然法师和刺客的攻击速度较快,然而血量比较少,很容易被怪物打败。
2、任务与副本
主线任务是游戏里不可或缺的关键部分。当玩家完成主线任务之际,能够解锁一系列支线任务,这些支线任务能够为玩家带来额外的经验值与金币奖励。而在完成任务的进程当中,副本也会随之开启。副本为玩家获取装备以及材料提供了至关重要的途径。不过在挑战副本时,玩家务必留意选择与自身等级适配的副本,不然极有可能被怪物打败。
3、装备升级
装备在游戏中起着至关重要的作用,能够提升角色的属性。为了提高装备属性,可以采取以下几种方式:
强化:使用强化石对装备进行强化,从而提高属性值。
进阶:使用进阶石将装备进阶,提升属性值和等级。
镶嵌:使用宝石对装备进行镶嵌,从而增强属性值。
4、技能提升
游戏里技能的重要性不言而喻,它能有效增强角色的战斗能力。随着角色不断升级,新技能会陆续解锁。若想提升技能效果,可借助技能书来升级技能。不过,技能升级需耗费一定数量的金币与材料,所以在进行技能升级操作时,务必留意自身的经济状况。
亨德尔有二阶段,二阶段之后动作会变快,死之前还有无尽的怒火可以狂砍,但是其实攻击节奏比较固定,而且每下攻击前有明显的音效
我个人而言相对于一阶段感觉简单许多,这里主要拆解一下一阶段的招式。另外我不知道是不是IOS的问题,我遇到的亨德尔在放剑阵的时候总是朝背后放
所以我就没被剑阵打到过,已经反馈了如果这里有官方人员看到的话也可以帮我反应一下。
首先官方的视频里也有拆解过亨德尔普通模式下的招式,但是其实做得不是很完整,关键的地方也没有说到,我们来详细聊一下。
(1)远程攻击很好躲,出招之前会把手举起来,前摇非常明显。
(2)冲刺攻击分两种,一种是带火的一种是不带火的,两下都为大范围横扫,带火的伤害极高。躲避冲刺得分两种情况,在你距离BOSS比较近的时候
冲刺是可以用一个翻滚直接躲过的,把摇杆横着然后稍微倾向于BOSS脸上然后翻滚,你会在BOSS第一次横扫之后来到他的侧后方,第二次横扫自然就打不到你了
是输出的好时机。当你距离BOSS没有那么近的时候,这个招式非常致命,因为距离很远且BOSS是大范围横扫,目前我只想到利用两下闪避的无敌帧来躲
难度比较高,我采用的办法是自己熟悉两下攻击的节奏,不要等武器过来了再按翻滚
而是记住节奏按照攻击节奏提前两下翻滚,我吃得最多的招式就是这个和近战三连里面的延迟招式。
(3)近战招式有三种,一种是官方演示的斗篷抓住之后剑阵困住,和杰哥的重击招式有点像,范围很小基本不会中,由于我这个有点问题没遇到过剑阵,所以也提供不了办法
好在这个招式很好躲,别中就好了。第二种是官方视频里演示的三连击,两下横扫一下竖劈,这个招式的攻击节奏非常固定,三下攻击的间隔几乎是一致的
凭借节奏感躲掉前两下或者在第一下的时候绕到BOSS侧面去就可以等BOSS竖劈下来成为靶子,这招也是刚才提到的杰哥暴怒或者泰伦斯开大的最好时机
第三招堪称最为麻烦,我在战斗中损失的大部分血量都拜这招所赐。BOSS依旧会先施展两下横扫动作,然而到了第三下,BOSS会双手高高举起剑,做出蓄力的姿态,经过一段延迟时间后,紧接着发动第三次横扫。
由于第二套三连和这一套的前两下横扫的攻击节奏都比较快,当BOSS进行蓄力的时候你一下就会感觉非常不习惯
依照原来的节奏进行提前闪避或者是依赖反应闪避都非常容易被命中(因为他出招没有明显的前摇,攻击范围很广而且节奏变换会让人觉得非常不舒适)
推荐大家通过默数的方式进行闪避,不要过于相信自己的反应和节奏感(也有可能是我反应太慢)
(4)最后还有一些特殊的招式,比如说武器附魔,这个时候其实是打他的好机会,附了魔之后没发现攻击形态有什么明显改变,可能是伤害高了。
另一个就是在他身后的时候会扫尾巴两下,据说把他尾巴打断会掉海兽巨鳞(应该是的,我看有大佬说的),我第一次打没掉,正准备去实测一下。
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