大小:129.6MB类别:休闲益智
语言:简体中文 版本:v3.3.9
更新时间:2025-10-20 23:21:06
《植物大战僵尸东方版》是一款基于经典塔防游戏《植物大战僵尸》的二次创作同人模组。游戏保留了原版的核心塔防玩法,但将所有的角色、背景音乐、音效乃至部分游戏机制都替换为源自日本同人社团“上海爱莉丝幻乐团”创作的《东方Project》系列中的元素。玩家需要布置各种化身为植物的“东方”角色,抵御由僵尸化身的“东方”妖怪与角色的进攻,保护自己的家园。
全面的东方角色替换:这是游戏最核心的特色。原版植物全部被替换为博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜等东方角色,她们各自拥有符合其原作设定的攻击方式(如灵梦的“灵符”、魔理沙的“魔炮”)。僵尸也同样被替换为东方系列中的妖怪与角色。
原汁原味的东方音乐:游戏的背景音乐全部替换为东方系列的原曲或其同人改编曲,如《BadApple!!》、《U.N.Owen就是她吗?》等,为玩家带来沉浸式的东方听觉盛宴。
契合原作的技能设计:每个“植物”(东方角色)的技能都尽力还原其在《东方Project》弹幕游戏中的攻击模式,例如范围攻击、直线攻击、减速、制造屏障等,让东方粉丝会心一笑。
创意性的关卡与机制调整:部分版本不仅替换角色,还会修改关卡场景(如变为博丽神社或红魔馆),并可能引入新的游戏机制,如“符卡系统”等,带来不同于原版的新鲜体验。
双厨狂喜的完美融合:将《植物大战僵尸》经久不衰的塔防玩法与《东方Project》庞大的人物体系和世界观相结合,精准地满足了同时是两者粉丝的玩家群体,带来双倍的快乐。
海量角色与收集乐趣:东方系列角色数量众多,为模组提供了丰富的素材。玩家可以收集和解锁数十位不同的东方角色,体验她们各自独特的攻击方式和组合效果。
华丽的弹幕攻击特效:由于东方本身是弹幕游戏,角色攻击时常常会呈现出比原版植物更华丽、更密集的弹幕特效,视觉效果极具冲击力。
持续更新的社区活力作为同人作品,它通常拥有活跃的社区支持,会不断推出新角色、新关卡和新版本的更新,保持游戏的长久生命力。
冒险模式关卡:如同原版一样,玩家需要依次通过多个关卡,每个关卡有不同的敌人配置和场景主题,最终挑战BOSS(通常是强大的东方角色,如蕾米莉亚、八云紫等)。
小游戏与解谜模式:包含了许多基于东方元素改编的趣味小游戏和挑战模式,为游戏增加了更多的可玩性。
生存与无尽模式:在生存模式中考验玩家的持久战能力,而在无尽模式下,玩家需要面对一波又一不断增强的敌人,挑战自己的布阵策略极限。
图鉴与成就系统:游戏内建有详细的图鉴,供玩家查看所有已解锁的“植物”(东方角色)和“僵尸”(东方妖怪)的属性和背景介绍。
玩法经典,上手容易:继承了原版《植物大战僵尸》直观易懂的塔防玩法,任何玩家都能快速上手。
情怀拉满,粉丝导向:对于东方Project的爱好者而言,听到熟悉的音乐,看到心爱的角色以另一种形式活跃在屏幕上,本身就是巨大的乐趣。
策略深度依然存在:虽然角色改变,但策略核心不变。玩家仍需考虑阳光(或类似的资源)经济、角色搭配、前后排站位,策略性依然很强。
创意与幽默感十足:看到熟悉的东方角色们以这种形式互动,本身充满了同人创作的幽默和趣味性。
核心塔防循环:收集阳光(或类似资源,如“信仰点”、“P点”)->在草坪格子上放置东方角色->角色自动攻击来袭的敌人->击败敌人获得更多资源->部署更多或更强大的角色,抵御下一波进攻。
角色搭配与阵容构建:了解每位东方角色的攻击特性和费用,合理搭配前排肉盾(如高耐久角色)、中后排输出(如魔法攻击、远程攻击)和功能性单位(如减速、范围杀伤)。
资源管理与时机把握:精确计算资源的生产和消耗,确保在关键时刻有足够的资源放置高价强力的角色。妥善使用一次性使用的“樱桃炸弹”类道具应对危机。
针对性地布阵:根据每关出现的特定敌人类型(如飞行单位、高速单位、装甲单位),调整自己的阵容,使用克制的角色进行应对。
新手入门攻略:
熟悉角色特性:优先了解初始几位角色的攻击方式、费用和定位(是单体攻击还是范围攻击,是近战还是远程),这是布阵的基础。
稳固前排防线:确保阵型最前方有足够耐久度的角色抵挡敌人,为后排输出创造安全的攻击环境。
资源植物优先:保证有稳定数量的“向日葵”类角色(可能是某个产生资源的东方角色),持续提供资源是胜利的保障。
中期进阶攻略:
活用范围攻击角色:在面对大量敌人时,范围攻击角色能起到清场的关键作用,务必在阵容中配备。
保留应急资源:不要将资源瞬间花光,始终保留一部分以备不时之需,用于快速填补防线缺口或放置瞬间清场的道具。
研究敌人特性:了解不同“僵尸”(东方妖怪)的移动速度、耐久度和特殊能力,用最有效率的角色去克制它们。
高手向技巧:
极限阵容挑战:尝试使用特定角色组合,或挑战低资源通关,测试自己对游戏机制和角色理解的深度。
无尽模式阵容研究:针对无尽模式后期海量的高强度敌人,研究并打造一套能够持续作战、循环良好的终极阵容。
无损失通关:追求在整场战斗中不被任何敌人突破防线,甚至不损失任何一棵“植物”(角色),达成完美通关。
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