大小:782.6MB类别:热门游戏
语言:简体中文 版本:v2031.1039
更新时间:2023-08-07 10:23:37
三国志战略版官方版是一款非常好玩的三国手游乱世豪杰,非常好玩的三国战斗副本玩法,各种武将都可以随意搭配,要想不断的赢得战争的胜利就要收集大量的战争资源,快来试试吧。
一个壮观的架空三国世界竞技对决,感受广阔战场阵法的炫酷策略对决;
出于对经典三国历史的热爱与热诚,让你能感受炫酷三国志战场之中的乐趣;
真实策略战争冒险玩法,各种经典三国名将等你收集,一统这个乱世三国。
我觉得A战法只能评出完全不值得用的废柴,能发挥各自作用的打工仔,和带一个准没错的万金油。打工仔的强度主要看体系。
区分标准很简单,一个战法的价值只有四个评判标准,伤害/治疗/减伤,稳定性,控制/功能性状态/属性增减,与体系的契合程度。前三个是可以量化的,也是某些战法极弱/极强的根源,但是第四个没办法。
伤害,一个A输出战法算下来每回合输出期望要达到90%伤害倍率,全体伤害则打八折,而治疗减伤一场下来应该两千三起步。稳定性,主动/突击/反击战法扣分,概率低于40%扣分,准备战法扣分,加发动概率加分。buff,硬控(震慑 计穷 混乱 虚弱)加分,洞察加分,三位数的属性增减加分,嘲讽援护连击加分,完美针对队伍加分。
如果这些方面,有两个表现很好,那么它就是万金油,比如兼具属性与硬控的弯弓,兼具输出与控制的纵兵,兼具输出与稳定的骑虎,兼具治疗与洞察的鲁莽,兼具输出与克藤甲的机略,兼具加概率和稳定的白眉。如果任何一个方面都不怎么样,或者仅有一项说得过去,那么这就是个废柴,比如只有发动率说得过去的才气过人,只有虚弱说得过去的挫志怒袭,任何一个方面都不怎么样的出其不意,只有加概率说得过去的舌战群儒。
而对于剩下的,强度主要看体系,很难分出谁好谁坏。如果没有弯弓折冲破坚的破防,没有长驱直入文武双全,避实击虚轻勇飞燕与不辱使命暴敛四方屠几上肉没有什么本质区别;如果没有减伤之间的叠加算法,御敌屏障也不会比坐守孤城整装待发好,对于慢热型兵刃将来说奋突的增伤效果不亚于文武, 诈降在工具人手中保命效果仅次于暂避,白马吕布和马云禄完美契合矢志不移。这样的例子还有很多。
对于紫将,最好的办法是第一个拆第二个填事件战法,第三个以后再考虑喂,拆完之后需要哪个再去演练哪个。初期没有S战法,有什么A战法就用什么,别用废柴就行;后面橙多了,既不是废柴也不是万金油的大部分A战法都是为了S战法服务的,或者作为S战法的下位替代,比如千里唇枪可以触发刚烈不屈勇烈持重,强攻是突击体系的发动机,又比如神上使补位所向披靡,机略纵横补位熯天炽地,手起刀落补位鬼神霆威,坐守孤城补位刮骨疗毒,白眉补位太平道法。
不止是A战法,其实S战法也可以这么分析,而且有很多兼具三点的优质战法。郭嘉兼具洞察和减伤以及针对盛气所以是个万金油辅助,赵云有稳定、洞察和两百属性所以是t0将,刮骨兼具治疗减伤(援其必攻)、解负面、稳定而成为t0战法,太平兼具输出、稳定、加概率从而成为万金油,士别兼具稳定、输出、减伤从而也是个万金油。至于像所向这种只有输出的,只能绑定赵云;梦中这种不稳定又没输出的,只能绑定董卓典韦
当我们来到这个世界,身处三国乱世的一方势力——
可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。
可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。
可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。
更可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史。
提高开疆拓土活动和冲榜活动奖励的金铢数量
提高任务章节奖励的金铢数量
名将卡包首次抽取必定获得一张4星开荒神将
主线第五章任务奖励提高为3个B级成品战法
提高木牛流马的预备兵奖励数量
降低了城建中低等级的仓库、民居、资源建筑、兵战建筑的升级时间
调整了城建征兵处的升级加成效果
任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感。
丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用;
三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主吧;
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