大小:1.57GB类别:爆款游戏
语言:简体中文 版本:v1.0.17
更新时间:2024-10-29 17:49:49
部落与弯刀移植免付费手机版是款好玩精彩的策略游戏,游戏操作十分简单,丰富的游戏玩法,部落与弯刀游戏画面绘制非常的精致,玩法有趣,更有专属的部落羁绊等你来升级强化哦,一起来这里进行更多的冒险感受更多的乐趣。
天星:作为法师输出之巅,她的伤害如雨点般倾泻而下,尽管有过削弱的传闻,但实际上并未明显减弱。如果不招募她,可能会在对手手中成为你的噩梦。
曲玉:数值强助攻型英雄,不仅能加血,还带有免死技能。在前中期非常实用,尤其在队友血量较低时能发挥优势。
西河伽罗:高冷的外形下蕴藏着强大的输出能力,尤其适合搭配重甲兵,队友死亡越多,她的攻击力就会越高。
公孙巴兰:擅长劈砍的战士,输出极高。
赫连千百:前排战士,能够聚怪、嘲讽,还具备强大的伤害加深和防御能力,搭配重甲兵更能提高队伍的肉度。
安红砂:与赫连千百类似,但更侧重于自身的耐久性,能有效提高队伍的生存能力。
安古欢:具备百分比回血技能和范围净化光环,后期表现优异,作为辅助角色十分强大。
灰雪:通过完成特定任务解锁,能够弱化敌方前排,在团战中表现出色。
游戏内的地图众多,玩家可以自由前往和探索。
在探索的过程中,你会遇到非常多的BOSS和战斗等你去挑战。
玩家可以反复好几个周目的来完成结局,不断挑战新内容。
你将在这个世界中招募士兵,来帮助你展开沙漠攻防战。
游戏十分考验玩家的策略性,你需要自由编制部队。
在挑战的时候,你需要依据战局及时调整自己的部队阵型。
经过挑战BOSS和完成周目章节,玩家能够获得丰盛提升战力的道具。
你还会看到许多的躲藏事情,经过探索它们能够更清晰的了解世界观。
全Live2D版的游戏画面,为你带来极致的动画级体验。
超多精巧的二次元卡牌角色,玩家能够自由收集养成。
全新的卡牌构筑玩法,不同工作的卡牌任你组合搭配。
烧脑的互动式解谜操作,凭借智慧去破解更多的难题。
创新的对抗玩法,生动无比的场景设计再度还原经典,自由放置;
实现百人同屏对战,合纵连横策略出击,在充满无限的异域沙漠展开经典对决;
全新的剧情真实的互动模式,充满无限想象力与发展空间的奇迹旅程为你打造。
支线任务的情节都很吸引人
同时这个动态的世界又充满了随机性,你常常可以看到几个部落之间你来我往杀个不停——他们有时会两两结成同盟,有时会劫掠对方的商队,有时则直接攻打对方的城池。而他们麾下的将领,也像玩家一样会去地牢探险、会讨伐山贼强盗、也会倒戈叛变等等。这一切都不是写在剧本之内的,或许你每一次重开新周目,都会看到不同的发展。
尽管内容还算充实,但游戏的每一处玩法又似乎都是浅尝辄止,就拿野外的地牢为例——大多数地牢都是10层到5层的文字游戏之后紧衔一个Boss战就结束了,由于这些文字游戏的花样实在是太少,很快就会让你觉得重复又无趣;主线故事中的部分地牢是有迷宫的,但这些迷宫的规模都非常有限且缺乏变化,也没能给游戏带来不同的体验。
战斗与征募
在冒险开始之前,我们要定制自己的角色,其中最重要的莫过于敲定自己的职业,因为职业不仅确定了人物的战斗风格,有些还提供了专属剧情,在故事中的比重甚至不亚于主线。我们可以通过多周目挑战来尝试不同的职业,游戏为了让我们在多周目能够获得更加多样的体验,不仅改写了多周目的剧情,还提供了能够继承到多周目以兑换特殊奖励的“传承点”。
在多周目游戏中,我们可以用传承点购买更多奖励
角色的成长分为两条分支,一条是随等级提升的技能线,另一条是随声望提升的天赋线。根绝我们初始职业的不同,技能线也会有所差异,我们也可以通过学习各种巫术来解锁单独的技能线;天赋线又分为魅力、政治、行军、经商、统御、生存六个方向,不同的方向能够带来不同的被动效果,从而影响到我们初期游玩的整体思路。角色成长是推动我们游玩的动力,但进入后期你总是可以解锁绝大部分技能及天赋,成为“六边形战士”,这在一定程度上缺失了角色的风格化。
天赋会在游戏初期影响到我们的游玩思路
游戏的战斗系统和《暗黑破坏神》、《恐怖黎明》这种俯视角动作RPG十分相似,我们只需要用鼠标控制走位、键盘控制施放技能即可。由于角色本身能够掌握的技能比较有限,游戏的战斗也显得简单朴实——没有特别考验操作的连招、也无需纠结技能的搭配。控制系技能的长效有时会让战斗节奏破碎又恼人,而廉价的动画表现则使打击反馈显得有些“无力”。
类似《暗黑破坏神》的俯视角战斗
虽然属于主角的战斗部分并不爽快,但是我依然执着于四处征战,原因只有一个——培养麾下的将士。我们可以通过在主城征召或攻克野外的监牢来招募到一些士兵,不断地用战斗来提升他们的等级,并将其转升为更高阶的兵种。由于兵种的进阶路线丰富多样、不同兵种也都提供了独特的技能,培养士兵可以算的上这款游戏的一大乐趣。看到他们在战场上风卷残云般的荡平敌人时,心中还是颇有成就感的。
这次新DLC《胧境之冬》的全部内容由三个独立的部分组成:《胧境秘闻》《异邦旅者》,以及《攻城略地》。
《胧境秘闻》具有挑战性的首领与大量新装
胧境是沙蜥学者之间的说法,实际上就是怪物们的巢穴,只因这些巢穴总是突然出现又突然消失,似海市蜃楼,却又真实的存在,才起了这么一个雅称,通常这些巢穴中都有着令大漠学者垂涎已久的古籍、神奇生物以及凶残致命的怪物们。
学者们自然是十分惜命的,为此沙蜥探险家公会便应运而起,他们大多是一群不要命的狂徒,专门大漠各地的学者们去各地寻找他们所求的宝物或者古籍。
大漠各地都能找到这些探险家们的踪迹,只要提供从当地秘境获得的【线索】便可以在当地的探险家手中获取【情报】,提交情报后就会由探险家引路把各位直接带到胧境的首领处,顺利击败首领后,便可以获得强力的武器装备。
《异邦旅者》带有异域风情的服装服饰
异域的商人们成群结队的将满载商品的马车赶到黄金集市,并且带来了各种奇装异服。
在创建角色阶段也可使用与服饰风格一致的角色模型,并且在游戏开始时可在传承阶段选择可无限使用的易容工具,随时随地重塑面容。
《攻城略地》更具优势的守城战
明明是守城应敌,却面临着无险可守的局面,只能被迫与敌人证明交锋,已方箭塔虽然可以提供一定的支援,但在如同潮水般袭来的敌人面前其输出也显得过于无力。
现在!攻城战中,守护大本营的最后一道防线将会替换为一道拥有城门的城墙,弓箭手可以在城墙上驻扎并获得强化,敌人在攻破城门后,还需要在城门口进行厮杀,才有机会攻占城池。
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