《魔灵召唤》是由韩国Com2uS于2014年推出的回合制策略RPG手游,以奇幻魔法世界为背景,玩家扮演召唤师收集并培养超过1500种属性各异的魔灵,组建五人战队挑战剧情副本、地下城、竞技场及公会战等多元玩法。游戏核心机制围绕属性克制(火水木互为克制,光暗互相克制)、符文搭配与技能组合展开,魔灵可通过进化、觉醒、符文强化及二次觉醒实现战力跃升,高星魔灵如龙骑士、凤凰、神兽等更是玩家追求的终极目标。除PVE内容外,实时竞技场RTA、世界竞技场跨服对战、公会据点战及近期推出的次元洞口、异界突袭等合作副本,构成了深度竞技与社交体系。游戏以精细的3D建模、华丽的技能特效和持续的内容更新著称,每年举办SWC全球总决赛,总奖金池超百万美元,电竞生态成熟。运营十余年来,通过引入自动战斗、快速扫荡及保底召唤机制不断优化体验,稳居全球手游收入榜前列,被誉为"回合制手游常青树",累计下载量突破2亿次,在日韩、欧美及东南亚市场拥有庞大核心玩家群体。
