
大小:811.0MB类别:模拟经营
语言:简体中文 版本:v2.5.306
更新时间:2026-02-28 10:30:23
《桃源深处有人家》是一款悠然治愈的国风山水田园经营游戏。和市面上多数模拟经营类产品不同,它以中式美学为核心设计理念——从建造素材的品类、建筑成型的质感,到日常任务的设定,处处都透着祖辈口口相传的农家烟火气,让每位玩家都能感受到骨子里的亲切与熟悉。
游戏使用国画错落留白的手法进行地图布局,加上《千里江山图》的青绿画风,给玩家打造出一幅世外桃源的美感,当然这不会成为游戏的主要内容,而是与田园生活玩法有机相融,比如,在结束一天劳作后,玩家可以将心愿托付给DIY花灯,让月夜和星空倾听自己的心声;也可以和萝卜人一起观星,用形状辨认和命名不同的星系,十分惬意。
另外,在核心玩法部分,桃源深处有人家游戏将田园式模拟经营贯彻到游戏内的方方面面,这里有耕作和养殖,无论是应季作物还是各色鱼类都囊括其中,更是了丰富的支线玩法,节奏音游类型的弹琴小游戏、钓鱼、甚至还可以和好友组队来上一局的桃源版叶子戏“萝萝牌”,玩起来非常的舒适。
1、桃源深处有人家观星需要到19级才解锁。
2、一人一天能观测三次,但是有的图像观测两次就OK了。
3、只有晚上的时候才可以观星,并且是晴天晚上,下雨天是不行的。
4、自己家能观测一次,其他的图要去好友家找,但是有的好友跟你是一样的,你要找不同图的19级及以上的好友,也是需要晚上的,是好友家那边晚上。
可以联机
萝萝山分为iOS微信、iOS手Q、安卓微信、安卓手Q四个区服,四个区服之间的游戏数据不互通。若山民想与好友结伴同游,需选择账号平台相同的区服!
注:使用不同手机系统设备的用户不能一起游玩。
1、耕作经营——建设专属于你的世外桃源
2、归园田居——享受安静恬淡的山居生活
3、古韵悠然——品味青绿山水的国风画卷
4、萌物陪伴——邂逅性格迥异的可爱萝卜
5、桃源一梦——探索动人心弦的神秘故事
1、加载时候敲锣打鼓的陶陶和小萝卜的设计特别可爱,但是有的时候会卡住变静态ppt,还有耗电量有点高,容易手机发热
2、三个故事100%通关。
3、经营
在忙碌的农场与农田合影留念,仓库的空间总是显得有些局促。各个建筑里那些小小的萝卜头角色,我都仔细观察过了——策划团队设计时真是用心,每个都有独特的动作:不工作的时候,它们会睡觉、摸鱼、打牌,甚至还会对着镜子照来照去!实在是太可爱了。
大概从20级前后开始,对金币的需求就慢慢变大了,每次上线基本就是重复种地、加工物品、提交订单、布置景观这些流程。要是能给订单或者剧情要求的物品加个特殊标识就好了,东西一多总容易记混,本来该留着提交的材料,转头就拿去加工别的东西了。
4、景观
个人最喜欢的两个景观:蹴鞠场,曲水流觞。
景观设计的好看也巧妙,但是根据现在的设定,景观只有放出来的时候才会加观赏值,区域又是根据材料开的,基本上都是摆的满满当当的状态,偶尔想收起来一些还不行,会影响开新建筑。希望买过景观之后就永久增加观赏值,摆不摆放都行那种~
5、居民
用做菜招待村民的情节,加上第二天收到的回信,实在是太温馨了。不过我没找到居民上山拜访的具体规则,有时候明明看到有人在屋子外面等着,结果手滑点进别的页面,再退出来人就不见了,真是让人摸不着头脑。
还有,晚上招待这个设计没问题,但是弹琴跟钓鱼的时候真的会忘记时间……等从琴房里一出来就跳睡觉页面了,这样就卡掉了一次接待居民的机会。
6、鼓点游戏
放在周瑜小乔的剧情里很合适但是活动里面吧……音乐跟鼓点会不同步,鼓点会提前,好几次都是鼓点结束了音乐没结束。虽然每首歌都很好听,但真得不戴耳机才能刷高分。
7、萝发财大冒险
怎么能没有分享按钮!萝这么可爱要让全世界知道!另外,没做数据分析不确定,但感觉上每次冒险需要的物品价值差距很大,可回来之后给的铜币经验波动似乎不大,不清楚是想通过道具弥补还是怎么。
8、补一个bug
支线剧情里面,npc因剧情离开原位时候,会有两个人出现。
9、从体感上来说,感觉材料配置不太合理
对我而言,各类肉是最紧缺的物资,风干棚制作和烹饪菜肴都得用到它;鸡棚的产肉速度实在太慢,而特殊订单的位置还总被冒险材料挤占。
1、 村民图谱
想要提升村民好感度,那当然得先把人认全啦~以下是我整理的省流版村民图谱。
2、提升村民好感度的作用
【升级村庄关系】
提升村民好感度也相应的会提升村庄关系,村庄关系会对村民订单有所加成,也就是可以获得更多的经验、铜钱、特殊订单次数(特殊订单就是报酬中有肉类食材的那种)。
【获得好感度奖励】
好感度会积攒成心心,达到一定数量的心心可以获得对应奖励。每个村民的奖励都不一样,可以先挨个看看所有村民对应的奖励看自己想要哪个,然后针对性地培养那个村民的好感度。
3、提升村民好感度的方法
【晚餐】
当有随机村民出现在门口时,与他互动并邀请他一起吃晚餐,按照他提出的口味去准备菜品。记得准备三种菜品因为上菜时可以多选!
晚餐结束后,会当即获得一定好感度以及经验、铜钱、月琅、玎当。村民走后,屋子旁边还会出现信件,并随信附赠绿光水、五色土、蓝光草、紫光石这类材料。
【手动邀请】
如果没有随机村民出现,可以手动邀请村民上山。要注意区分的是随机村民才是来吃晚餐的,而手动邀请的村民并不是来吃饭的,而是邀请来送礼和闲谈的。每天能邀三次,记得只有在白天才能邀噢。
(也可以从订单板里面点)
村民上山后,跟他进行互动,出现选项时选择“赠送手信”,有鱼、花、菜三种东西可以送。鱼只有甲乙等级的能送,菜只有肉菜能送,花先不管。反正能显示出来的都是可以送的,并且没有赠送上限,你有多少就能送多少,所以只要东西够多就可以疯狂刷好感!省流版:多钓鱼、多做肉菜。
【完成村民委托】
下山后点击头上有感叹号的村民,完成对应的委托任务(一般就是闲聊几句送点农作物啥的),然后就可以获得好感度(获得多少好感度)和铜钱、玎当、加速符等。
【完成村民订单】
这个大家都很熟悉了,把生产出来的东西拿去交付订单就可以获得好感度(获得多少好感度)以及经验、铜钱、肉类。
主要分为5个部分:烹饪玩法的机制和作用、菜谱属性分类表、菜谱全解锁食材表,以及食材的获取等等。
1、等级系统
在界面左下角能看到“厨艺等级”的标识,每提升一级,右侧对应等级的菜谱就会解锁。这个等级系统虽有独立性,但和家园等级存在关联——只有家园等级提高了,才能解锁更多农作物,而这些农作物正是烹饪所需的食材。
不过厨艺升级后该等级对应的每道菜都需要先“研究菜谱”才能解锁烹饪,并不是一升级就可以自动解锁。
研究菜谱不需要你解锁现在没有的食材,也不会消耗已有食材,可以反复试错。每研究成功一道菜可以获得一定的“烹饪熟练度”,这是用来升级厨艺的。
2、玩法机制
菜谱研究成功后,只要食材齐全就可以进行烹饪了。玩法很简单,而且比较良心的是就算没有踩中红区,也不会算作失败消耗食材,而是照样会做出菜来,只不过击中红区能得到双份。
每次烹饪都会获得烹饪熟练度,等级越高的菜对应的烹饪熟练度越高。比如清汤白菜对应2点熟练度,做出双份就是4点熟练度,我们可以尽量选择食材需求少且对应熟练度高的菜来做。
3、菜谱属性
每一道菜肴都具备独特的味觉属性,像酸、甜、苦、辣这类基本味道都包含在内。在研究菜谱的过程中,你可以依据菜名下方标注的味觉属性,挑选对应的固定食材——例如“辛”味对应的是辣椒,“甘”味对应的则是糖。另外,当有NPC上山时,如果你邀请他们一起吃晚餐,他们会明确说出自己的味觉喜好,你得满足他们的这些需求才能拿到奖励。关于菜谱的类型,还得注意和味觉属性区分开,因为NPC可能会对主食、点心这类不同类型的食物有偏好。就拿南瓜馒头来说,它虽然吃起来是甜的,但属于主食而非点心。下面是我整理好的所有菜谱属性。
4、菜谱全解锁一览表
研究菜谱虽然大部分都比较简单,但还是有一些可能对像我这种厨房小白比较棘手的,比如各种跟鱼有关的菜不知道该选哪种鱼,或者像第六级的羊肉泡馍、蚂蚁上树等,不太了解的话可能不知道它们会用到粉丝。以下是我整理的各等级菜谱食材表。
5、食材获取
像水稻、白菜、辣椒这类农作物,都是通过农田种植直接获得的。
【建筑生产】像面粉、糖等都是由石磨等建筑生产获取,而它们又是由对应的农作物所产出。
【村民订单】除了鸡肉可以直接通过鸡舍获取,其他肉类可以从村民订单的报酬中获取。
游戏下方目录栏的“游乐-杂货-材料”板块可以购买特殊食材和部分肉类,其上方的“特卖”区域也会提供一些普通食材。不过杂货铺内的商品是随机刷新的,部分食材可能无法找到。
【钓鱼】鱼类基本都是通过钓鱼获取。钓鱼系统在12级解锁。
1、在这里,你将伴随哥哥妹妹,一同回到童年的小茅屋。
2、你可以和小萝卜们一起耕地种植,建设自己温馨的田园小家。
3、也能在清风明月相伴时摆上一桌美味佳肴,同村民们畅谈那些温暖人心的故事。
4、在这里,你可以放下心中杂念。
5、看山中花开花谢,品云间星月流转。
6、洗去繁华与浮躁,偷得浮生半日闲。
7、在恬淡悠然的山居生活中。
8、重拾内心的那份安宁与平静。
v2.5.306版本
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