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死神VS火影绊全人物

死神VS火影绊全人物

大小:110.2MB类别:街机格斗

语言:简体中文 版本:v1.1.0

更新时间:2023-09-20 09:41:34

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死神VS火影绊全人物是一款非常好玩的格斗动作手游,非常刺激有趣,死神VS火影绊全人物游戏中的火影角色非常多,完美的继承了阶级手游,喜欢格斗的小伙伴千万不要错过哦。

死神VS火影绊全人物优势

火影:夏木-忍战奇拉比 水门-我爱罗 琉璃-五影会谈带土

其他:服熊-天堂dio&乔鲁诺镇魂曲 氺-花京院

辅助:水门-一尾守鹤 蛞蝓 地走 水连弹

优化:夏木-破衣佩恩 夏木-白面具 黄喵-须佐佐助 黄喵-秽土鼬

地图:木叶村·终焉之时

死神VS火影绊全人物特色

斑爷

使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU

应对策略:躲开反击

秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的

蓝染

作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲

但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓

使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU

有得人连大招都不知道放

应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……

须佐

使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ

之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性

应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。

虚化

这是我最想吐槽的,没有之一

现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)

我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了

使用特征:瞎瞬加瞎U接连招

应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了

剑心

由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼

反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)

使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打

应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ

小乌

最痛心最同情的人物

明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ

关键最无语的是对面还打不过

使用特征: -直SJ

应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥

鼬神

使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的

稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬

应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西

白菜

使用特征:开局W……

应对策略:防住反击

好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了

仙鸣

使用特征:开局SJ,不会KI只会WI

应对策略:由于太菜懒得打字

死神VS火影绊全人物特点

瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。

迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。

不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打。

滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。

预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。

瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。

反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。

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