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三国志六汉化版

三国志六汉化版

大小:130.6MB类别:三国

语言:简体中文 版本:v2022.02.25.15

更新时间:2024-08-02 13:36:28

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三国志六汉化版同时也是光荣公司的系列作品,不同的都市占有不同的地利,不同的地域所能雇佣的兵种,农业、商业、交易等经济方面也都不尽相同。

三国志六汉化版游戏简介

三国志六汉化版是一款经典三国题材策略战棋游戏。是以中国古代三国时期为历史背景的游戏不同的地域所能雇佣的兵种,同时也是日本光荣公司的系列作品,是以中国古代三国时期为历史背景的游戏,农业、商业、交易等经济方面也都不尽相同。

三国志六汉化版游戏怎么提升实力

武将升级

武将参加闯关战斗、使用兵书均可获得等级提升。使用高级兵书可以快速提高武将经验,是武将升级的快速途径。

武将升级后,他的属性也会随之获得提升。

兵书分为四种:初级兵书、中级兵书、高级兵书、最高级兵书、特级兵书。

分别可提升经验值50、250、500、1250、6250。

武将装备强化及升级

用户可以使用在战场中获得的材料强化武将装备,各个部位的装备都可以使用特定的材料进行强化,强化后其属性获得提升。当武将的各个部位的装备都强化后,可以将装备品质进阶。

武将的装备品质分为以下品质(由低到高):

甲士、义从、义从一阶、义从二阶、白耳、白耳一阶、白耳二阶、白耳三阶、白耳四阶、无当、无当一阶、无当二阶、无当三阶、无当四阶、无当五阶、无当六阶

在装备进阶的过程中,武将会解锁全新的技能,并且得到极大的属性提升。

武将装备的强化和进阶是玩家在培养武将过程中的核心追求之一。

三国志六汉化版游戏攻略

兵种适性:游戏的兵种分为骑兵、弓兵、枪兵、盾兵、器械5种,而每个武将对不同兵种的适应性不同。兵种适性则由高到底有S、A、B、C。其中S兵种属性会变为120%,A的100%,B的80%。 所以我们要优先选择3S的阵容,仙人(张角,华佗,左慈,于吉)在开战的准备阶段会额外增加30%的属性。

列传缘分以及阵营加成:

武将缘分中桃园结义,五虎上将,虎卫盾,乱世妖星等会给本来就很强的队伍如虎添翼,但是部分武将列传缘分会拆散好多队伍的主力,则不做考虑,如三足鼎立。三个相同国家的武将会享受同阵营加成,阵营加成则会为我们队伍的主将提供10%的额外四围加成。

兵力:武将的带兵数会随着武将的等级和兵营等级而提升。对于配将来说,我们要明白三个点。其一主将兵力为0时,战斗失败。同时,在战斗中,兵力会实时影响武将的伤害。同时武将的带兵上限为1w,三人则为3W。明白了这些后,给我们带来的信息如下:1)、主将不能太过于脆,不然容易被爆头。2)、要明白队伍的输出时长,是打前三回合的兵力差,还是考虑打满8回合的碰瓷队。3)、智力武将的普通攻击8回合按3000计算,物理武将8回合按5000计算,所以我们要测试队伍的伤害,单个战法的平均伤害大于3500,才可算作合格的战法。

武将属性:武力值影响兵刃伤害(物理伤害)--智力影响造成和受到的谋略伤害(可以理解为法强和魔抗)--统率影响受到的兵刃伤害(物防)--速度影响战斗中出手的先后顺序(不会因为速度过快而超别人一轮)。 其次我们明白的是,普通攻击及兵刃类战法造成伤害时,武力值与对方的统率是线性加减,再乘战法伤害率(不考虑增伤减伤) 同时,双方都有先攻的情况下,还是速度快的先出手。

战法类型:战法分为被动战法→阵法→兵种战法→指挥战法→主动战法→突击战法。发动的优先级别也是由左到右的。被动,指挥类战法,阵法,及兵种战法在战斗的准备回合就会施加。而主动战法,突击战法则需要根据概率,每回合判定是否释放。我们比较关注的事情有两点:其一、对于纯输出型战法,我们需要考虑它每场比赛的发动次数(发动次数的计算为8×战法发动的概率),如果是准备回合的战法,我们则需要考虑到,他只有7个回合可以释放(发动次数的计算为7×战法发动的概率),同时更容易被打断,相同收益情况下,选择瞬发类型的。而对于控制类战法,我们则要考虑他可以产生的功效,来判定战法的作用,控制类战法中震慑>技穷>缴械。混乱类战法由于发挥不稳定,暂时不考虑。其二、我们要清楚战法的叠加原理和刷新原理,相同类的控制战法,在A战法已施加技穷的状态下,B战法施加技穷则会显示无效,此类效果如:技穷,混乱,缴械,震慑。异常伤害类战法的刷新机制则是,相同类型的异常伤害战法,A武将释放火攻后,B再释放,会刷新为B的效果,同时回合重置,异常伤害类的战法有:沙暴,水攻,火攻,中毒。因此我们在配置战法时,要注意相同类型的战法不宜带过多,除非真的很需要某种异常状态的队伍,比如嘟嘟队,需要点火

三国志六汉化版游戏优势

魏国:

徐晃 (魏盾核心,配合轻勇飞燕,骑虎难下输出爆炸,缺点吃队友配合和保护)

程昱 (魏骑核心,爆炸输出+禁疗,让对手头疼,缺点:吃白眉,同时需要debuff加持)PS:程昱队伍带个盛气凌敌,或者八门可以让程昱更早启动,同时B战法嘲讽也算debuff

乐进(这个英雄我非常喜欢,稳定输出,配合郭嘉或者鲁莽,会有奇效)

蜀国:

赵云(洞察+游戏第一四维)

关羽(控制+爆发输出,缺点吃白眉,喜欢演戏)

张飞(稳定输出+破防,缺点智力低,容易被爆头)

马超(原画帅,砍人特别痛,配合强攻,兵锋类的有奇效,缺点,惧怕缴械)

诸葛亮(指挥战法,稳定,对面少一回合放战法,一增一减胜负已定,配合夺魂挟魄有奇效。缺点:无)

吴国:

孙权(上限高,下限也高,需要卧薪尝胆)

甘宁 (万箭齐发甘宁,谁用谁知道。缺点:脆,对面控制多会有点难受)

周瑜(S1吴国第一法术输出,当然对面是藤甲的话,陆逊第一。缺点:依赖主动战法,被诸葛亮或者技穷战法控制会难受)

群雄:

吕布(脸好起来,配合突击战法简直舒服。缺点:智力低,易被爆头,而且前两回合不发动单挑也很难受)

董卓:(董太师和他的两个工具人,一人承担起了全队的输出。缺点:长得丑)

 

三国志六汉化版游戏亮点

完美的延续了端游的众多经典玩法以及设定,将鼠标操作做成了触控操作。

众多经典的三国人物形象登场,作为主公的你得利用你的人格魅力招募更多良将。

选择你的初始城市开始你的发展之路,招募更多的人才,使你手下良将满堂。

三国志六汉化版游戏小编点评

精美的画面,全新开放的世界里任由你畅玩!

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