大小:187.0MB类别:三国
语言:简体中文 版本:v2021.11.08.17
更新时间:2024-01-26 11:29:25
三国志5中文版是款超好玩的三国战争游戏。选择一个君主主线就可以开始自己的三国战争体验大国战争的故事,用自己的策略争夺世界,三国志5中文版游戏拥有多达12种不同的阵型,玩家在游戏中能够看到各大历史名场面战争被还原,快来一起玩吧。
三国志5威力加强版手机版在原先既有的七个剧情外,增加「流浪的贤人」、「黄巾和南汉」、「官渡之战」及「刘备入蜀」等四个虚构的剧情历史事件。另外,可自由设定胜利条件的功能,这算是一大突破,可自由设定攻城期限、所需之宝物、所需攻下之城池。如此,便可依自己的能力而设定游戏的难易度,大大增加游戏的吸引力,对非玩家级的人而言,算是一大福音。三国志5威力加强版手机版特殊事件
184年8月黄巾贼首张角之死:於剧本一中,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行埋伏任务,於184年8月有25%的机率发生此事件。
190年1月反董卓联盟:於剧本二中,董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与後两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、弘农、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮,以上之条件若齐备,於190年1月和2月将会有此事件及後话迁都长安的事件发生。
192年1月连环计:於剧本二中,上面的迁都长安事件曾发生过,董卓和王允、吕布同在人民忠诚度低於49的长安,於192年1月便会发生酒宴的事件,接著翌月直至四月依序接著後话事件:凤仪亭、勒使、诛杀。
196年10月至12月实施屯田制:於剧本一至三中,曹操支配有许昌城且有任命任何参谋;有韩浩为部属时,若资金超过三千便会发生此事件。
197年3月袁术称帝:於剧本一至三中,袁术领有汝南与寿春;纪灵、张勋、雷薄为部属,并且手中握有玉玺时,於197年3月便会发生此事件。
208年1月徐庶归曹:於剧本一至四中,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;徐庶为部属,曹操支配含许昌在内两倍於刘备的城数;程昱为部属便会发生此事件。
208年1月三顾之礼:於剧本一至四中,上面的徐庶归曹事件曾发生过,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;张飞和关羽为部属且诸葛亮尚未出仕时,於208年的夏、秋、冬季初便会发生此事件。
208年4月至6月甘兴霸亡命东吴:於剧本一至四中,刘表或刘琦为君主,支配襄阳和江夏并有武将忠诚度低於79的甘宁、蘇飞为部属,且这两个人无执行埋伏任务;另外孙权为君主,支配建业和予章;符合以上条件後便会发生此事件。
216年5月至221年8月魏、蜀、吴称王:魏、蜀於剧本一至五中发生,吴於剧本一至六中发生。
选择君主
先选择以为自己喜欢的君主,不会玩的选择曹操、袁绍等比较强的君主,会玩的可以选择孔融、韩璇等弱势君主。
招募人才
把能招募的人才都招募过来,基本能力数据越高越好(武力:训练打仗单挑,智力:计谋军事,内政:就是内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵形和战斗技能越多越好(妖术之类更BT),记得赏赐提高忠诚度哦。
交友结盟
结盟很重要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都能叫盟友出兵帮忙,当然也少了一个敌人。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要不舍得那点钱,结盟好处很多。
军事上的光环。在《三国志》的战役中,军事将领的作用被过分强调,而作为谋士的作用则很小。
改变伤害,重击和攻击算法。当智力足够高时,它也会影响伤害。文官不再是战场上的鸡肋。
加强城市通道。原来三国太容易进攻了,即使是满城防守,对玩家来说也没有挑战性。
技能组合。在安的收藏版中,将军们的各种技能可以组合起来产生新的效果。
修改的道具。大部分原创道具实用性有限,但少数道具的效果过于强烈,如几本《魔法》、《魔法》、《魔法》等书。
技能丰富,可以自定义搭配,玩家能够轻松使用,非常炫酷,威力巨大!
收集强大的装备,刷副本、完成任务都能获得装备
多种副本自由挑战,入门,一般,困难,深渊各种难度爆不同装备。
任务多,挑战性高,完成有好礼,且每天都在更新哦。
与场景中的NPC进行对话接取他们委托给你的任务并完成
不管是主线还是副线都可以自由选择,每条线路都会获得你意想不到的奖励!
钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。
鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
将军宴
玩家在副本中可获得大量的铜雀令,在铜雀台使用铜雀令宴请美女,可获得大量声望的奖励。若能邀请到神秘武将,点击后,还可获得:武魂卡,武将碎片,技能卡,技能精华等等额外的福利。声望足够还可在酒馆直接招募到蓝色、紫色或红色武将!
当然若开通VIP的玩家,还可在额外开启两种邀请方式:君王宴和天子宴。
君王宴
君王宴邀请:有机会获得武将碎片,技能卡,技能精华,概率比将军宴提高10%。君王宴招募需要消耗郡宴令,郡宴令可以在活跃度中获得。玩家每日完成60点活跃度任务,即可获得3个郡宴令。当然玩家也可直接在商城购买,一个郡宴令=2元宝。君王宴的宴请方式和将军宴一样,可以一个个点击邀请,也可一键邀请。君王宴的出现神秘武将的概率高出将军宴10%,是不喜欢拼人品或小R玩家的首选。
天子宴
天子宴:天子宴招募出现神秘武将,点击后必可获得蓝色或紫色武将卡。天子宴的宴请需要消耗国宴令。玩家每日完成90点活跃度任务,即可获得2个国宴令。当然商城也开放了国宴令的购买。一个国宴令=10元宝。
火计:在晴天和阴天时才能使用向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30.向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30.加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20.使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
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