大小:41.1MB类别:模拟经营
语言:简体中文 版本:v1.2.0
更新时间:2023-08-04 12:29:40
文明6白金版能够满足大家对游戏的渴望很多的战役任务开启,置身其中无比的烧脑,发展军团势力,喜欢文明6白金版这种经典策略类游戏的玩家千万不要错过,赶紧下载吧。
包含文明6游戏本体、6个DLC和《迭起兴衰》及《风雨变幻》2部资料片。
让你看到帝国在地图上以前所未有的方式扩张。每个城市将占据多个网格,因此您可以建立自己的城市,充分利用当地地形。
解锁可以加速文明和历史进程的推广项目。为了更快地行动,请让您的组织积极探索和发展您的环境,并发现新的文化。
与其他文明的互动将随着游戏的进行而改变。原始时代的第一次互动可能是不可避免的战争冲突,但游戏中的后期互动将演变为联盟和谈判。
一款耳熟能详的游戏大作,现在移植到手机端。
你可以建立属于自己的帝国,在各种文明中延续下去。
发动战争、建立外交、发展经济,你是一切的缔造者。
让人沉迷的回合制策略游戏,全球玩家的共同选择。
扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
奢侈品:比如你有6个城市。开采或交易到一个奢侈品资源,最多会输出给4个城市,每个城市只提供1点宜居度,优先输出给更需要宜居度的城市。如果你又获得了一份该奢侈品,那么6个城市都可以享受该奢侈品,还有两点宜居度溢出。如果有了第三份该奢侈品,不交易就浪费了。(根据评论,这段描述可能不正确,我玩腻不玩了,懒得深究了)
除了奢侈资源,还有一种叫加成资源,比如小麦,大米,羊,开发加成资源不增加宜居度,除非你成为城邦布宜诺斯艾利斯的宗主国。
除了奢侈资源的开采,有两个大商业家可以走到地图任意一格奢侈品资源上方,进行激活即可获得1份该奢侈品;也有大商业家激活后直接提供玩具/化妆品/牛仔裤/香水;桑给巴尔城邦为宗主国提供肉桂和丁香。开采好的资源,如果在战斗中被掠夺,就会失效,可以让工人修复,这不会消耗工人的建造次数。
政策:政策有加宜居度的,也有以减宜居度为代价获得其他加成的。
娱乐中心:娱乐中心是增加宜居度最简单的手段。娱乐类建筑当中的动物园,体育场,加成效果辐射给6格范围内的市中心,成为多伦多的宗主国辐射范围增加3格。娱乐类奇观有两个:斗兽场辐射给6格内的市中心,马拉体育馆全国加成。阿尔罕布拉宫建造不受娱乐区域限制,但建成后可以让娱乐区域+2宜居度。娱乐中心如果被间谍破坏了或战斗中被掠夺了,加成会受影响,这个工人修不了,只能通过“建造”选项来修复。
伟人:大工程师有加住房和宜居度的,大商业家有提供奢侈品的。
宗教:宗教信条有加宜居度的。
国家公园:自然学家创建国家公园,创建国家公园的条件比较复杂,你可以去游戏自带的百科里详查。
厌战:宣战会立即获得很大的厌战情绪,发核弹产生的厌战情绪最高,战争状态会持续累积厌战情绪,打甘核平会获得双倍厌战情绪。个别政策和海军统领葡京可以减缓厌战情绪累积,停战后厌战情绪会快速消退。
破产:赤字按0.1的比例降低宜居度。
注意:人口每增长2个,城市需要的宜居度会相应增加1点。宜居度很高的城市产出有加成,反之则遭到减益。以上只是大概一说。建议把游戏自带的百科全看一遍,会有很多收获的。
今天小编为玩家们带来了一些比较冷门的良心三国游戏。这类冷门的良心三国游戏往往更加注重细节和策略性,让玩家能更好地感受到三国时期的风云变幻。这些游戏通常有丰富的剧情和角色设定,喜欢的玩家们千万不要错过!
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